不思量
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游戏时长 100 分钟
敲桌桌,快上线✧٩(ˊωˋ*)و✧
测试版上线了几天,断断续续今晚刚刚玩儿完,这部游戏优点突出:以落洞女为游戏剧情载体很新颖,将小游戏与当地民俗传说结合一起解密也很好,画风滤镜啥的都很有那种感觉。
玩完发现游戏也有一些遗憾,一是作为测试版有些bug,这还好,也正常;二是剧情方面问题很大,完结的猝不及防,剧情节奏不好,在剧情方面还可以继续拓展深挖,设置一些群众关于这件事的看法对话,对于结尾真相完结后各方的结局与反应,再宣传一波不要封建迷信不要倒卖文物啥的🐶哈哈啊哈,在诊所醒来我还以为诊所医生是个boss,偷卖器官啥的😂;三是人物与剧情融洽度不好,人物过于NPC,就是为了游戏或为了提供物品而出现,特别是赶尸匠那部分,太突兀了,这个人物跟主线剧情感觉没啥关系,剧情方面能不能利用他赶尸或者其他功能来引导真相出现,当时我下楼之前看到一副棺材僵尸出来了,我也没回去看,直接下楼找道长了,如果回去会不会跟僵尸唠嗑哈哈哈哈,就是这部游戏不能光我去探索,其他知情者也去探索一下再跟我交流情报啥的;四是场景不多,需要的人物也不多,其实可以不必设计那么多人物与场景;五是发现真相的途径不要总是做梦,要不就是幻觉,就是有些“硬"。六是关于里面的小游戏,小游戏可不可以设置跳过这个选项,有的小游戏玩起来总感觉怪怪的,例如把回去的路线图背下来😂,剧情少,游戏多,有些不均衡。音效有些单调。
看游戏题目是洞娘,我以为重点在传说与灵异鬼怪,三人组进村解密,进洞解密,没想到重点是传说与人心,三人之一老师是反派,学姐还装病(这个我有些不理解,在那种危险的情况下,就不要逗学弟了)。
总得来说,游戏还是值得一玩的,也祝愿游戏团队会发布更优秀的游戏产品。