又来评价了,这次1.4版本以后,游戏难度降低了许多,终于把boss打完了。。
首先游戏是好游戏,特别喜欢的是这种画风,制作加探索,也是非常有趣的,虽然可玩性很高,但耐玩性太低,20关boss过后基本就没什么想玩的了,后面就是到处跑图吃东西死循环,游戏几乎可以说是一次性游戏,通关了就没什么意思了,第二次玩就没有那种乐趣了,游戏未知性太少,玩个2,3天就不想玩了,但又舍不得卸载,留着看后面更新了继续玩,不过玩了这么久,也想给官方说几个建议
1,增加种植系统,种点菜什么的
2,增加建造系统,比如说扩建房子什么的,加点家具,其他的建造体系(各种工作台),比如说像(这是我的战争)这种
3,增加一些状态,比如说水分和健康值,口渴喝水,会生病,(这样就可以做制药台和净水器了)
4,周围的地区可以无限刷新,每次刷新的地方不同,难度不一样
5,NPC交换的东西无限刷新,送东西增加好感度,好感度到一定程度可以加入自己,最多可收纳3名NPC,NPC也拥有各种状态,可以分配NPC去探险等等。。。
6,等级系统,打怪加经验升级,获得技能点加强技能,解锁新技能
说了这么多,也希望作者大大采纳,祝游戏越办越好,多增加可玩性,不希望这个游戏沉下去