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Hello Gamer!
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[Q&A] 如何成为拾薪者(附审核标准)
本篇Q&A将介绍拾薪者的审核标准,以及回答玩家在审核过程中的常见问题。 Q:拾薪者的审核标准是什么? A:核心标准:玩家的评价对在测试期的游戏作品能提供帮助,对发现好游戏有热情 软性标准: 1. 有10条以上评价; 2. 评价字数达到一定量级; 3. 近期活跃较好:最近3个月有过评价,且近期评论频率不过低; 4. 无厂商、类型偏见,不引战、不攻击,不过于主观; 5. 评价须有一定分析性,且带有针对
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本周六B测首届战队赛开打|7.11停服更新&7.16邀请新玩家入伙 欢迎报名参加体验(吐槽)!
女士们,先生们: 7月11日B测重开测试版本停机更新,主要内容为新增战队赛,自定义键位拓展(可以调地图、快捷命令等功能按键了)以及战斗模式和选手平衡性调整,希望大家多多提出体验意见(欢迎带佬们吐槽轻喷)。 由于IOS换包更新需要重新提审Testflight,更新触发会更晚(那啥,中午已经同时开服辽),苹果审核通过后才可更新正常进入游戏。对于已注册的iOS玩家,每延迟1天更新将奉上一份补偿:100钻
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柴吉
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30W预约达成Switch致谢Taper老板,三狗偷拍策划机密惨被发现!
此方:孤之有Taper,犹鱼之有水也。感谢30W老板的偏爱! 奈奈:不问前路风疏马聚,愿与老板们继续通行,一起为了《代号:灵》! 达野:奈何本野没文化,一句谢谢走天下! 30W预约撒花感谢老板支持! 下方高能活动↓↓↓ 致:所有关注《代号:灵》的老板们 《代号:灵》未来的道路还很漫长,艰难险阻或许难免彷徨。感谢一路承蒙不弃,广大老板们的支持、陪伴助我们不断完善产品、完善自己,坚定信心在这条路上继续
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零界之痕
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【斑马专栏】周更栏目《斑马带你玩》脱口秀—开场篇
各位Taper老铁们, 又到了熟悉的周五,从今年二月开始【斑马蓝贴】已走过16期,我们一路相伴走过了接近半年的时光。随着上周十万人终极内测的开启,越来越多的朋友进入到起源世界共建的行列。这其中包括一直在关注起源关注蓝贴的朋友,也有很多初次了解起源的新朋友。 在和大家接触互动的过程中,我也在重新思考蓝贴的方向,或者每周和大家交流互动真正应该再做些什么。 如果说斑马蓝贴,是从设计者解读层面去跟大家介绍
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斑马
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【交流笔记】关于手感设计
今天终于能让跑跑和所有玩家一起见面了,我们收到了很多玩家的反馈,特别是“手感”部分。 看到大家提的比较多的是感觉 “轻飘飘”,还有玩家提到“丝滑”…… 我们想要真诚的与大家进行一个探讨与交流。 轻 从操作设计上我们十分希望能够尽可能还原端游的核心体验,这也是团队的初心与初衷。从端游来看,跑跑在操作上是比较倾向于“轻”操作,所有按键几乎都是“轻点、“轻按”。我们邀请了很多端游高端玩家,并通过观察他们
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跑跑策划-跑车
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我最喜欢的还是经典竞技模式,你们呢?
小伙伴们晚上好啊! 我是新加入穿越火线:枪战王者的策(bei)划(guo)同学Denny,曾经是一名非常忠实的CFer。 从当年喝着王老吉通宵打黑色城镇的日子到现在正式成为CFM的策划,相对于荒岛特训模式,我个人是更钟爱CFM的经典竞技模式,无论是团队竞技、爆破、生化、刀战等,我相信这是CFM最独特的魅力之一,也是他经久不衰、不可替代的原因。 相信广大的小伙伴中也有喜好经典竞技模式的粉丝吧~CFM
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穿越火线策划Denny
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已经到底了
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