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雨声敲敲
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雨声敲敲
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《Zasa》作者
非著名不专业独立游戏人
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极限烧脑之旅
2016/11/21
极限烧脑之旅
一款独立游戏的成长之路2
珍爱开发,远离头发。。。
雨声敲敲
2016/9/29
游戏开发者讨论区
独立游戏Zasa成长经验谈
总结踩过的各种坑和经验谈,送给想做或者在做独立游戏的朋友。 作为一个不专业独立游戏人,也算是经历了国产独立游戏的起起落落,那时候没这概念,统一叫小游戏。在那个网络不发达而精神粮食又匮乏的年代,好东西是口耳相传的形式火爆南北。1999年,出了一个游戏《圣剑英雄传:英雄救美》,其实只是一个Demo,但是那个时候国人对RPG热情高涨,这种小作坊更加勾起了好奇心,就这样一个小破游戏被大家通关了NNNNN遍
极限烧脑之旅
2016/9/22
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Bug反馈与建议
BUG反馈格式 操作步骤(如何让BUG出现): 版本(在设置中查看): 机型(品牌和具体型号): 截图:
极限烧脑之旅
2016/9/5
极限烧脑之旅
一款独立游戏的诞生之路
一把心酸泪。。。 待续。。。
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