热爱让我们在游戏里相遇,感谢相遇。我肝硬化到晚期了,需要去去看看医生啦。下面是个人主观评价,大家看了一起笑笑,也不枉游戏相遇一场。
我主观评价中的缺点如下:
1.当玩家肝到一定程度时,懂得都懂。时间就是价值,我没有大量时间用于资源图的重复探索。
2.物品制作,熟练度系统对我个人不算友好。物品品质的优劣依靠数量填补质量,生活清闲的玩家没有必须选择肝的理由。时间不够的玩家,且行且珍惜。
3.玩法单一,不断循环的时间、事件,神似一眼望到头的生活。从初始阶段所体验到的采集制作打怪到当我“成仙”时所体验到的采集制作打怪,中间变更的只有玩家的休闲时间。游戏过程中缺少惊喜。