玩了2天,34级13w战力林冲玩家,这个TapTap上首次评价游戏。
我是群里冲着甘宁立绘来的,虽然这个立绘跟某些角色很像哈。预约时候呢,全都是宣传图,没有游戏内容展示。所以当然很期待,进了游戏才发现,对战过程的战斗方式和画面展现也太…古老了,玩家几乎不参与战斗过程除了可能存在的手动点神兵以及点跳过这2个操作,这对游戏性的破坏太糟糕。也许可以说把游戏性转移到养成和规划上,但是这无疑是缩减游戏寿命的操作,战斗缺乏变式,数值统领一切。用户界面上,在布局设计上真不好,需要培养的内容很多,界面上的按钮就变多,也没有整合,主要操作阵容界面,培养/装备/战魂可以放一起做大菜单而不是一级菜单变二级菜单,这样切换很麻烦等等。所以游戏给我的感觉,就是换皮游戏的感觉(ps男角色温泉的模型就是换头,身子不变的,哈哈),我看看小甘宁(居然不能进温泉)能不能养起来,养不起就是脱离苦海的时间了。
吐槽2个bug,游客试玩结束用支付宝来绑定我丢了角色,迫不得已重练。新手剧情快进,出关/张组合那剧情时,会先出现关,挨2下打,再出张,然后羁绊护盾介绍,xswl。