陆陆续续也差不多玩了3年了,这游戏说实话筛玩家,不吃火影情怀或者没耐心、没规划能力的玩家估计不到两个月应该就玩不下去了吧,新手期忍者少确实难熬,不过正因为这样老玩家留存率才会这么高,回头看看自己经营了几年的号真的会有一种成就感,每一个玩家的每一个主流忍者都是日积月累慢慢得到的。比起那些抽卡游戏,火影的主流忍者基本都只能靠碎片合成,池子基本众生平等,欧非差距小到几乎忽视,福利也在慢慢变好,最重要的是,别的游戏中困扰玩家的战力系统在火影里对游戏体验的影响极小(普通玩家能在战力玩法获得的额外奖励只占小小头),忍者升星也仅仅牵扯到少量的战力玩法,月卡玩家也能在有规划的情况下拿到除了直购以外所有的当期忍者(决斗场玩家狂喜,同时点名批评某青春男子)。