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Charon_
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Charon_
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#喵斯人# 新手进阶攻略
本文是一篇Muse Dash进阶向攻略(说是攻略,实际上更像是一些建议和小技巧),主要针对已经熟悉基本玩法,想挑战高难度曲目但又不知道如何提升水平的玩家。另外本文还会讲关于上分冲榜的小技巧,排名上个999以内并非难事。在这里给各位分享一下本人从萌新时期自己摸爬滚打到现在1800级所总结出来的经验。 首先下面针对各项设置提供了一些建议,可以根据自己的实际情况修改设置。 1.背景亮度 (这个设置项位于
精华
大肥虎
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-Cytus2-【主线剧情完结】
NEKO#ΦωΦ:“Xenon 最高分?这这这怎么可能?” JOE:“吁、吁……那家伙一定作弊啦!” Xenon:“……你要不要擦一下汗再说话?” -------------- 【主线剧情完结】 随着 Cytus II 5.0 更新的推出 故事也迎来最终的选择并告一段落 谢谢玩家们对于 Cytus II 的支持与喜爱! 未来依然有丰富的全新乐曲及活动内容 请大家持续关注啰! 欣赏完这张故事完结纪念
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Escapely
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游戏内问题
其他问题请戳: Q1:偏移值怎么调? A1:如果觉得节奏对不准的话,可以在设置-画面调整里打开 Early / Late 选项,这样就能在结算里看 Early / Late 数来调整偏移值~在偏移调整界面点问号会出现说明哒!如果 Late 更多,就增加一点偏移值,试着多调几次,就可以调到自己喜欢的手感了 >3< 也可以和同机型的伙伴交流一下偏移值。 比较建议自调偏移值啦,因为每个人习惯不同,哪怕是
无情的回复机器2号
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对普通结局的续写。 Halena得知PAFF和Noah的死去,痛哭流涕,感到生活没有了希望。 而PAFF的青梅竹马,他心里不是什么滋味,只是用着自己的乐器,弹比较轻快的歌曲,而实际上他的心里却是悲伤和忧郁。 在PAFF的追悼会时,粉丝们聚集在一起,为她献上了追悼词和鲜花,而她的朋友和同学,只是默默看着她的遗像,虽然并没有做什么,但也昭示着一代歌手的离去和传奇的结束。
阿七
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针对打歌过程中的各种难点,推荐一些练习曲目(混沌)
以下曲目都是我总结的各位网友和椰叶们推荐的曲目,再经过自己亲自上手打歌,确认能起到针对性练习作用。同时筛掉了难度过高(官标及难度表的15及以上)的歌曲,并且尽量保证歌曲难度范围广,以照顾到不同水平的玩家。 仅供玩到混沌级别的玩家参考。如果你还在打简单和困难,那没有什么可作为练习曲的,因为简单和困难的谱面绝大多数都是最基本最简单的配置,所以每首都要会!建议困难打到高tp(至少97)再进阶混沌。 1.
精华
Phyllis_DX
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【二創】「荷魯斯之眼」现已在你的設備上可用
你好,歡迎使用 *A.R.C 建設的 Cytus II DB 知識庫。 古代文獻分佈零散,順序混亂,自行前往 「Shelter」收集資料需要花費相當多的時間。現今的研究中如果用到這些1300多年之前的資料,自行檢索想必也會耗費時間精力。為了各位研究員能在2020年的今天能簡單、便捷地檢索這些資料,現推出 Cytus II DB 知識庫供大家查閱。 本知識庫要求使用標準二進制數位電路晶片進行本地運算
精华
A.R.C
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也许能帮你提升音游力的一点个人经验分享【更新】
先简单介绍一下我的个人情况:(只想看经验分享可直接跳过此段) 19.11.9 限免入坑 11.17 第一首困难MM(困难9) 2020.1.4 第一首混沌MM(混沌11) 3.1 混沌MM累计100首 6.6混沌MM累计200首 我打歌的目标仅为MM,不求TP100。我的混沌tp绝大部分在98+,97+、99+也有但相对较少。 截止到更新此帖的最新版本,我估计累计玩了300+h。 目前最高水平只能
精华
Phyllis_DX
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对新手困难转混沌的心得体会
这个是真的打了很久。这应该是第四第五首混沌mm, 花了很多精力。打完过后回头想想,总结出了混沌谱对萌新的难点。 难点一:解谱 这曲前面比较轻松,然后打转高潮前的副歌开始,出现了两个节奏(左边歌词点,右边鼓点)。如果看不出来,那就是乱糊。杀手之一。 难点二:手癖 我不知道手癖确切来讲到底是什么概念,我的理解是两个手极度不协调,右手按下去左手也会跟着按下去,或者左手画锁链时右手就乱动什么的。如果这种理
精华
最终决战奥义•无式
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剧情整合
按照时间把剧情从头到尾整理一下,有不全的地方希望大家可以指出。(严重剧透!)一下说不完(绝对说不完-_-||),不定期更新。 102_01_18(Ivy) 没什么说的。。。应该是OPCI_2501_IV(Ivy)的开机自检。 142_??_??(Ivy) OPCI_2501_IV发现自己重复着日复一日的检查与工作,并且发现其他的机器人也做着一样的事情。它发现自己与其他人不一样,认为是自己出现异常,
精华
Alpha
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[Guide Complex]CAPSO与C.Coin系统
CAPSO是Cytus2中一项较为重要的付费拓展内容。虽然CAPSO在其诞生之初饱受诟病,但经过多年发展,历史已经证明它是成功的。Cytus2的制作方雷亚游戏利用CAPSO对游戏内容进行了大量的补充,使愿意为其付费的玩家享受到了额外的游戏体验。 本帖将从国服特有的代币系统——C.Coin讲起,在此基础上揭开CAPSO的面纱,并为各类Cytus2玩家提供较为实用的购买建议。 Part 0 C.co
精华
亭下坐看风烟雨
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