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Logan
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Logan
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Hello Gamer!
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【攻略】【精灵经济学】
个人觉得精灵的经济可以有好几个方式,不过目前由于打得少,先写无中生有经济,其他的以后补充
bob
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【攻略】兵种英雄化通用思路
我们在选择普通兵种英雄化的时候,一般是基于几个考虑: 1、特殊的兵种的特定基本属性及技巧,导致其英雄化有非常强大的意义。 2、没有买特定的氪金英雄,导致英雄池不够宽广。 3、普通兵种招募的等级可以较高一些,有更强大的属性,有更多的技能点。有通行证的情况下可以进行凹点。 4、英雄化以后,不影响普通兵种的召唤(不朽召唤,矮人和精灵的魔法) 5、考虑灵魂召唤师在的情况,先和普通兵种融合,再升级英雄的情况
bob
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【攻略】【精灵族英雄选择思路】
精灵族是目前正面强推最强的种族,目前给大家的建议是赶紧买了以后先玩个痛快,没过瘾之前先不要更新
精华
bob
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【攻略】【基础知识】【伤害计算过程及相应攻防对策2—所有造成伤害,抗性,远程/近战,普攻/技能】
第1篇攻略写了造成伤害的基础,下面要说的就是一些乘数的方面。 由于每一个属性词条都是直接相乘的关系,因此每一个词条的重要性都是同样的,你可以尽量平均的堆叠各种词条。这一篇攻略主要是讲所有的共性的词条关系。即以下几个: 【所有造成/受到伤害】 【物理/魔法/爆炸穿透/抗性】【神圣伤害】 【造成远程/近战伤害/减免】 【造成普攻/技能伤害/减免】
精华
bob
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【攻略】【基础知识】【伤害计算过程及相应攻防对策1—攻防差,技能加成和技能固定】
由于手机版没有伤害计算过程,因此很多人对伤害计算没有太清晰的概念,因此在技能/天赋选取等方面,不一定能做出最优化的选择。 因此本攻略主要是帮助大家对这一块进行一个全面完整的分析,希望能帮助到大家
精华
bob
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