几小时的游戏体验下来,综合观感先给四星吧,算是对游戏整体抱有好感。
首先,优点方面:
1.ui挺舒服,特点的话,看板娘以数据流形式不断变清晰挺好玩的。
2.特效不错,前期的话,最能令玩家印象深刻的特效,还是属小初的大招奥义,还有专属动画,确实很炫。
3.pve模式,roguelike的类型运用虽说游玩上感觉还是有点捉襟见肘,但是确实有那么点感觉了,特别是天赋系统(忘了游戏里叫啥,暂且这么叫吧),有趣的梗很多,天赋技能也相对比较完善。
4.养成不是那么逼肝。因为还没开启氪金项目,所以暂且除了资源和皮肤方面还没推测到还会怎么出氪金。目前每个神格的养成都相对长线,需要去刷本拿材料,不过这里刷本并不算枯燥,手动打比ai代理有意思多了(ps:ai代理蠢的要死)
缺点方面:
1:上来便出现的装备系统即兽主,说白了,明眼人都能看出来,就是痒痒鼠的御魂。刚才填问卷的时候也说了这个事,要么你就把这个兽主系统优化,做出自己的特色来,别光换个名字就拿来用了;要么你就换个大众点的装备系统或者天赋系统。如果准备保留,我还有个吐槽的点,为什么你这也没有6件套的套装效果呢?非要4+2吗?
2.战斗系统略显僵硬,我算说的比较中肯的。拿魔女贝贝来说,我普攻的时候一直都无法放2技能大风车。而且如果普攻点快了,就会导致魔女要先打一套普攻才会停下来让你放技能。另外,移动轮盘也有点问题,总是不知道啥时候就断触了。
3.剧情很拖。刚进游戏,第一章剧情我没看懂,当时的我和男主混球一个样,懵逼。整个剧情文本有种文案强行飚文采的样子,各种看似高大上的词往里添,实则没几句对玩家理解世界观有用的东西。直到第二章我才对剧情有了一点点的认识。(不过男主的表情挺丰富,你们真的打算就让男主一直当个魂球吗?如果这样的话,我还怎么跟小姐姐们交流)
大致其实就这些,有些地方不是太影响游戏就没说,是个好游戏,各方面,可以等待游戏公测。不过你游既然受光影影响这么多,那对于收集党强迫症来说还是慎入坑,预料到会有很多你只玩公测没办法拿到的东西。这是当初玩光影的时候的第一观感。就这样。