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万花丛中过
126
玩过游戏
1
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37分钟
游戏时长
1
游戏成就
迎春测试
游戏从业者,反馈几个问题
1.UI风格不是很统一,常见的两个返回按钮风格差距略大,常规系统用的简约点的风格,活动相关界面和商店里面的则过于卡通了。弹窗样式风格也是,通用弹窗看着还比较精致,但一到活动相关则非常卡通
2. 有bug。如返回主界面是右侧按钮都无了;教学引导点了没反应
3. 红点不清楚。由于整体风格饱和度也不低,红点颜色在里面不够明显;另外功法卡面的红点位置偏下。
4. 商店部分礼包的使用逻辑有问题。例如时装币的礼包,商店购买后不能直接开启然后切页签使用,而是要返回,到背包使用,然后返回再去到商店里面使用,绕了一大圈
5. 功法碎片使用途径建议加快捷跳转。抽完80发有一堆功法碎片在背包,部分可以从功法系统里面找到对应卡牌升级,但是老是有几个没有用,明明有30个但是却无法解锁功法,也不能转换为通用碎片,让人莫名奇妙
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老实说有可玩性,但不大,想和市面上的其他二游竞争不太可能。作为副游抽空玩玩或者是某画师粉过来刷个角色还行。操作重复性大,目前打到3-4就已经顶不住了,关卡结束后要手动点。如果后续还是和目前差不多,个人建议不如直接给个按钮或者付费渠道来一直闯关,等玩家过不去自然就会去考虑策略搭配或者升级了
已经到底了