作为厚土旗下做的最成功的一款游戏,无论是从装备还是武魂搭配,是游戏设计的最大亮点:嘲讽套、无伤套、增伤套、减防降精套都设计的很有特色。10月份的郭嘉和赤地的重置,让我久久不能释怀,希望后期策划不要动老装备上的技能,对维氪/低氪/中氪都是致命打击,会导致这部分玩家直接躺平不氪了,人气也就慢慢流失了,这个才是游戏最大损失。
再说说最近一周郭嘉/贾诩/诸葛的体验,优点: 三法师攻击力提高了,各技能释放CD也减少了;缺点也很明显:郭嘉我曾经的第一法师,①技能很尴尬,定点秒杀,在游戏里面通用性不强;②十字全屏技能秒敌是随机的;③主攻土系,没无视地形,限制性太大;目前只能忍痛埋了!贾诩增伤要求很让人便秘,没2000的皮……你知道的;诸葛①全屏雷追是单体,对无双和挑战关来说,不能群杀,回合基本不够用;②培养起来四系书+精神系书,成本太高;③出场率太低,这个是诸葛的致命伤。毕竟游戏不可能所有人都是专属专武全彩满配,希望策划后续在三法师上能进一步优化,做成大家心目中的大法师!