5月26玩后感:
结论:单个故事讲的很好,但有些人设没有展示清楚,导致最后的结尾看得又怪又尬,扣2分
解释:主角的一大人设是人格分裂,经常在推理的关键节点和另外一个自己对话,另外一个人格的表现看起来和主角一样聪明(甚至先行一步),但有一种天才的傲慢,行事不择手段。
关于这个双人格有两个地方没讲清楚,一个是起源(小问题),一个是结尾(大问题)
关于起源,我目前感知到的有两种,但两种都没实锤,一个是由于哥哥的死,猜测源于郑老太太的箴言(如图1),第二个是幼年受到父亲的惊吓之后形成的,理由是哥哥看的弗洛伊德(图2),他解释自己是为了解决毒瘾看的,但自我分裂这个比起他爹,我觉得他弟(成年)的症状更像。
不过这是个小问题,人设没有处理清楚的更大的问题在结尾处理上。从结局的这句话(如图3)开始,主角已经开始显示出第二人格了,按照第二人格傲慢,反社会的人设,他应该是说不出最后一句“作恶付出代价”的正论,他应该是直接自己正义执行,结果它不仅说出来了,还配了个神似【任何邪恶终将绳之以法.jpg】的图,导致又尬又怪。
其实我怀疑结尾的剧情是不是做过修改,不然不应该这么奇怪,而且最后又蹦出个丁香k头莫名其妙,我怀疑原本的剧情是这样的,主角(简称主a)的第二人格(简称主b)其实在某个时刻已经控制了主a,他联系上了杀手丁香,自己负责揭露真相吸引注意,丁香负责k头,考虑到这两个人多少都有点反社会愉悦犯,能玩到一起不奇怪,最后是主a被boss的一枪打醒,恍惚惊觉发生了什么。
感觉这样会更顺一点,不知道我也没有把我的想法讲清楚。
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刚搞完咪莫,正在全成就中,奥秘在我这里口碑一直很好,地铁、双城记、侦探笔记一直都很不错,虽然当时是冲着推理去的,但最后发现比起推理更倾向于解密一类,也很好玩,不过玩多了之后会出现一些审美疲劳
还是期望新游戏可以稍微尝试突破原本的圈子,如果能涉及到推理之类的就更好了
当然了,尝试新东西是有风险的,咱也不急,可以慢慢来
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