陈明易
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呃……不知道淘米经历了什么,当年子供向第一大厂现在变得特别不流行了。不知道你们是换策划了还是怎么着。不喜欢我不玩就是了,不能总说难听话,毕竟难听话大家都说遍了。所以我不喷这游戏的缺点了,我说点作为一个玩家的心里话。
贵厂真的应该好好回忆回忆自己的产品是靠什么火起来的,玩家们玩的究竟是你们的什么?
现在的游戏环境不比以前了,00后10后玩的也都是大型网游或者大型主机了,不是当年我们那个年代每周开网页看更新做任务了,在这个环境下贵厂要重新起势,要重新独占一类玩家,最好的办法就是想想是谁会第一时间尝试你们的新游,谁会把你们的游戏扩散开,很明显,是当年训练拉姆参加火神杯的那群人,是每天把电池都用来给精灵刷学习力的人,还有那些在小花仙功夫派上花过心思的人,就算想圈钱,也得圈这群人,才能有最大收益不是吗?
就以这款游戏改名为例,没看到问卷也没看到预告,就改了。当年的小朋友们现在很多都是二十多岁的人,甚至三十岁的人了,玩家们更喜欢“无限宇宙”还是更喜欢“星球大战”?我想大部分玩家都更喜欢原来的名字。这不重要,重要的是这反应了一个什么问题,就是你们似乎不太能搞得清楚玩家需要什么。
赛尔号之所以成功,很大一部分原因是因为当年主机和掌机没有在小城市普及,那个年纪的很多小朋友没玩过口袋妖怪,所以独特的游戏类型才是卖点,为什么选择它,因为除了它玩不到其他同类的。
现在摩尔庄园没了,摩尔勇士没了,你们没考虑考虑如果重启计划,哪怕做成端游,玩家会回归多少?如果你们真的对以前的项目没兴趣了,甚至重新琢磨个IP,好好写个剧本,做个精致点的别的游戏也成啊,冲着淘米公司这个名字,玩家就不会少。可是不知道为什么你们一直就揪着赛尔号不放,因为它让你们赢利了?但是,我不知道其他老玩家们和我想的是不是一样的,我觉得淘米赚,就赚在赛尔号上了,但是淘米凉,也要凉在赛尔号上。
我们喜欢这个游戏是因为当初它带给我们的感觉,感觉,感觉。不是因为“赛尔号”这三个字如何如何,它叫赛尔号塔尔号肯尔号不重要,谁在乎呢?重要的是我们到底在玩什么,如果它又像口袋妖怪,又像饥荒,又像崩溃大陆,那我为什么没去玩其他那些游戏,我为什么来玩这个叫“赛尔号”的?
不是因为它名字还和当年一样,而是我们本以为,除了名字,其他的,也和当年一样……
情怀这玩意,有时候真让人无奈。