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深蓝
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深蓝
嗒啦啦生日
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呜汪!
加入 TapTap 1836 天
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深蓝
2020/3/19
江湖缘起
9.6
武侠
MUD
文字
玩过
制作粗糙,中英混杂
刷子评分,tap药丸
深蓝
2020/3/19
江湖道
7.2
MUD
文字
角色扮演
玩过
文字游戏核心在自由度,结果进去就是整整一页的新手教程,每日任务按部就班,你这……
深蓝
2020/3/12
虚荣 (Vainglory)
8.4
高画质
MOBA
点触MOBA
玩过
无限循环登录。
排位给我4段匹9段,队友给我剩个打野,我心态被骂崩了。
对面打野丝凯伊,根本打不过。不进野区没经济被骂,进野区就死,体验极差。
王者被虐是对面炸鱼,你这个直接给我匹高段。
拜托,匹配机制比英雄平衡更重要哎,直接最大程度影响玩家体验的啊。
到哪都被虐,没脾气了。
深蓝
2020/2/24
猫头鹰和灯塔
8.9
悬疑
竖屏
剧情
玩过
玩法其实很一般,如果说流言侦探是以语音多视角手法讲了个一般的故事,这个则是以随机手法讲一堆一般的故事。
何况你还一次讲一半了,主线这样可以理解,毕竟是个很长的故事(然而这主线故事也意味不明,也许是我不懂得欣赏好故事?),但支线小故事也这样?结局得等信,信还随机的,什么时候给你,甚至给不给你,都不一定。
故事分两个结局,但很多故事两个结局差别很小,甚至完全是同一条线,只是叙述口吻不同而已。
优点是画质不错,截图拿过来就能当壁纸;不收费,只要你有耐心等就行。
深蓝
2020/2/24
活下去
9.0
生存
丧尸
单机
玩过
剧情模式太长且重复,不建议打除了“哥哥”之外的章节。
进入自由模式后:
前期不错,在生存与狩猎间找到了平衡,捡垃圾不会觉得容易厌烦,资源积累较有快感,分配资源建造狩猎游戏性不错。
中期-倦怠期,内容变化不大且收集与战斗过程拉长,建造与狩猎都变得漫长臃肿。
后期陷入循环,打丧尸收集高血,拿去换装备子弹,回去接着打高血……
深蓝
2020/2/21
原石计划
9.2
移植
Steam移植
Roguelike
玩过
游戏时长 8.3 小时
有幸玩过测试版。
虽然棋盘+卡牌这个模式已经被用烂了,但这游戏关卡设计简单而不失策略性;且是单机,游戏体验在pvp遍地的市场中可谓独树一帜,颇有重寻儿时快乐的感觉(画面也是儿时的…)。
缺点也是有的,如果说前面的关卡更多用的是策略,那么后面的关卡尤其是最后一关用的就是bug,利用ai智能不足,玩秦王绕柱,不如此则很难通关(组套路牌总凑不成组,被boss血虐)
深蓝
2020/1/16
重装上阵
7.7
机甲
沙盒
DIY
玩过
爱看机器人格斗大赛的,爱玩积木的人应该会喜欢这游戏。
——
bug有点多,最令人头痛的是,在网络不太好的时候玩,屏幕会极其高速的抖动,再配上光污染,我没有癫痫都要玩犯病了。
深蓝
2020/1/5
密室逃脱绝境系列11游乐园
8.9
密室
解谜
悬疑
玩过
断断续续玩了好几天,终于通关,难度适中(虽然还是有看提示),逻辑合理,就是可惜结局尚未完成,给人一种任务未完的遗憾感。
深蓝
2019/12/31
密室逃脱绝境系列3画仙奇缘
8.1
解谜
逃脱
古风
玩过
难度突破天际,不看攻略还能通关的绝对是神仙。
卷轴切换表里世界的设计很不错(寂静岭?),剧情也很有感觉。
就是有时不知道自己要干嘛,该找什么做什么,物品出现的地方也让人摸不着头脑,用逻辑玩这游戏是略显困难了。
细节处理的很好,无论是人物立绘,场景细节,音效配合。但整体亮度太暗了,亮度上调一大截才能看清东西。
另外多周目剧情方面似乎没什么变化,所谓多结局其实就是加了些谜题,加几张cg,其他结局剧情都太过片段式了。
深蓝
2019/12/25
深圳市火星人互动娱乐有限公司
6.9
4.7 万粉丝
730 评价
好歹发行了不逼氪的解谜游戏,给你个五星吧
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