第一次获得测试资格,可能这次也是技术和玩法方面的测试所以没有开快速完成这个功能。剧情方面还是有把握的,这点我通过各种视频和个人亲身经历可以确定。
然后就是部分关卡依旧需要策略,这方面有好有不好吧。好的方面是如果时间足够,有心思的话可以慢慢研究。可如果是某个活动需要通关哪个主线进度,而正好因前期个人时间不足没有通关的话,就会很影响。
例如我12小时下了班后,本就累了,打开游戏纯粹就是放松大脑,如果因为这个关卡而停滞不前的话确实很影响心情。
如果以后会增加助战体系,建议不要学隔壁环行旅舍那种用了助战就不算你通关,就不能自动刷的设定。也许会有人说我菜不会玩,问题是我本来就很累,想用个助战快点过关好进行活动或别的东西,非要给我整个这种非要自己的角色才算数的做法,确实很遭人心情。
剩下的应该就是三测的氪金压力测试了吧?反正五星还是六星也好,感觉也就那个样吧。多多加油吧。