ひとりぼっちにはさせないでよ
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游戏时长 148 小时
首先,游戏精良,内容丰富,比那些换皮韭菜好了不知道多少倍
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不知道大家玩游戏的目的是什么
对于我这个奔三的人来说,就是“排解内心寂寞,寻找精神寄托”
就像有些老人喜欢去篮球场收集空瓶子卖,但其实她家境不错子女也很好,但她已经习惯了这么做,仅此而已
小学的时候赶上了网游的黄金期,加上那时候没有防沉迷玩游戏的学生也很多,大家不计较得失,只是偶尔上线和谐的打怪聊聊天互动一下就很开心了
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现在不一样了,游戏越来越多,有工作室,外挂的出现,就算是正常玩家,大家玩过的游戏也多了,追求“属性极致”“收益最大化”的人也越来越多,就像看过很多电影的人,很难有好作品能打动他吧
如果把你换成游戏公司,如何在铺天盖地的工作室,外挂之下权衡游戏的经济平衡呢?如何在伺候好氪金大佬的同时照顾普通玩家的感受呢?我相信这个世界上没有任何一家网游公司能够完美解决
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好了简单说回游戏吧
剧情方面:七王室这一章是压轴公认的不错,说明策划有在用心做
战斗方面:据说有些职业非常下水道,我没有玩过那些职业,所以不清楚,手游的战斗手感其实大同小异
氪金方面:如果只按战斗力算的话充个3.4k估计跟没充一样,充1w也没强到哪里去,短期内想充10w突然变强也是不可能的,这游戏需要积累,玩的越久越强,同等级玩了5年的0氪党可以锤爆充10w的新号
其它方面:风景,家园什么的都挺好,看封面也知道画风是那种治愈型的,玩家之间可互动的东西也不少,不过大家都在扯收益和属性的东西,所以很少见到吧,可能需要找个有爱的公会
收集问题改bug比TX WY那些爱玩不玩滚的大公司好多了,先说这么多吧
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当然每个游戏都有人喷吧,游戏好不好,至少有一半的原因取决于玩家玩游戏的心态
已经到底了