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编辑部替补
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万花丛中过
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游戏性是个好游戏,于是先给5星再说,建模,换装不要太良心,玩法也是新的突破性,系统蛮复杂的
接着开始透过现象看本质(挑刺)
ur对于ssr属性碾压,hp和攻击初始各自多了200-300,ur0破50满级,ssr0破45满级,我觉得吧,3破ssr应该可以能比得上0破ur,但是,毕竟1%的ur几率总要有点值得的属性对不对?要不抽出来光看着么?游戏良不良心主要还是需要看活动的劝退难度是什么档次的(我没有特指同一个厂家的某个很厉害的游戏刚开服的活动难度就把战力榜前几的dalao单刷劝退了)。。。还有sr比ssr就是天与地了,少一个技能不说满级差距很大
武器目前还不用抽,暂时不评价
个别章节需要特定角色出战来达到满星,强迫症的末日,每次都要换队伍
10连真心不如单抽,单抽7次总会见到ssr,我深刻怀疑单抽有隐藏的7次必出ssr保底,只要10连,3sr,8sr,ssr都见不到了
我的建议是把它当做换装游戏玩
后期还有类似战斗女子高校的那种同卡支援系统,要有三张支援卡,嗯,多了ur的战斗女子高校的支援系统,也不会有万能突破果实。。。这么一想。。。我果然是在给战女高拉黑啊,在这里提这种对比。。。
然后还有什么来着,好感度要肝,钥匙要好感度肝。。。活动啊。。。我这种连ur都见不到的(我开头提的ur属性是从欧皇那里看到的白板属性)爬塔活动我估计肯定肝不穿了,事实上这款游戏真的很好玩,真心的。。。毕竟那么多创新元素还有3d建模换装总要赚钱的。。。至少比某个10个装备起步,20个满破的游戏的吃相好多了对吧。。。虽然是一个厂家。。。
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目前玩到的部分18章
升星材料掉落感觉感人,于是扣一星,感觉属性面板想开还是靠抽高星角色靠谱
抽出来的角色是1级,重复作业增加,感觉是鼓励你早点氪出喜欢的角色对你游戏体验好哦,不用重复练级了哦的感觉扣半星(关于经验卷轴,拿到手的如果全部给一个角色吃刚好可以使一个角色追上主力和或者说主力装备等级的范围,所以后期抽到好角色还是需要重练)
个人因素,我是个人不喜欢传统rpg混入抽卡模式的,因为哪怕长长的剧情隐藏任务做出角色加入,剧情还丰富呢,我都认了,这个有种明码标价骗氪感,更不用说脸黑的,为了真爱角氪,感觉折合成主机rpg游戏的价格都可能大概率不出货,扣半星
剧情不能跳过,扣半星,虽然明白大概拒绝刷开局的意图,但是很多时候真心点的手抽
我脸黑,扣半星,卡关了,2次10连,几次单抽,没见到可进化5星和5星,重复了3张同样的四星,还有1张其他四星,我的队伍,aoe不足,奶不足,最高级装备齐了,3星角色点满了,进化材料掉落感人,重复的加了天属性什么的,心态爆炸,卡关,删号重开想想我肝了多久。。。谁重开啊,再来一次再这样怎么办!氪金。。。最后又是逼氪结局,看看概率。。。
一开始给的两星,现在改成五星,因为我重开偷渡赚了一笔,一楼的问题,我的回答,现在是还真有这种人。
顺便提个醒,如果前两次10连你抽不到4星或者更高的奶,后期容易卡关
已经到底了