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苦乐茶
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苦乐茶
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Hello Gamer!
加入 TapTap 2612 天
IP: 四川
ID: 4616810
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4
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1
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动态
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30
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苦乐茶
2022/8/5
浣熊不高兴
7.8
Roguelike
卡通
动作
玩过
游戏时长 15.9 小时
挺上头,但是优化不太好,最终boss雷弓直接卡死,试了几次都这样。高频率伤害磨手机😛
另外武器,天赋,解锁有点废肝,推光地图,平均通关一次算1小时,5小时才能肝出第二把武器,第三把武器要10小时,还是未强化的。在没有新要素出现的情况下,估计肝出一把武器,我就差不多要弃了
苦乐茶
2021/8/27
艾尔多战记
5.0
卡牌
放置
策略
玩过
游戏时长 63.4 小时
纯粹喜欢画风,战斗方式
人物卡极度不平衡,改名盲女战绩得了,竞技场全员盲女。
公会收益很小,差距大,换不到什么资源。
聊天栏全是卖钻没人管
苦乐茶
2021/8/12
大侠式人生
7.5
武侠
文字
放置
玩过
游戏时长 9.0 小时
看了下攻略,评分十分过了游戏,侠客岛大概80多层。初次玩总体来说感觉还不错,但是通关之后就不想再玩了,毕竟一局人生要两个多小时。有点嫌长,又有点嫌太短。从头开始又没什么积累,前期的内容非常固定。
自由度主要提现在人生中老年阶段,可以设计自己的功法组合,跑跑好感任务。
提提缺点,同伴的战力提升一直是个谜,后期想换同伴非常困难,战力跟不上主角
生活技能没啥用处,装备直接抢还靠谱些,并且没见到5星生活技能的npc
非常不喜欢除了完成任务以外的自动对话
苦乐茶
2020/12/27
迷境射击
测试服
7.3
竖屏
动作
射击
玩过
游戏时长 2.8 小时
玩法是值得肯定的,目前只玩了两管体力,刚到20级,集齐第一个套装。
缺点也非常明显,手感一言难尽,滑滑滑的操作,人物响应时快时慢,有时候连续滑动几下就出了攻击范围,有时候滑好几下人都不动。
感觉滑动攻击可以尝试出摇杆模式,同样长距离跳跃,短距离滑行攻击,这样操作更加简便,攻击连续顺畅,更有节奏感,竖屏单手操作不就是图个简单方便嘛
苦乐茶
2020/12/12
暗魔领主
8.4
Roguelike
ARPG
动作
期待
游戏时长 5.7 小时
动作非常流畅,打击反馈非常好,魔渊之刃就是总觉得反馈不好所以才没继续玩,这个就很完美。武器的平衡性需要调整一下,加强点攻速慢的武器,boss攻速太快,攻速慢太难打了,完全没机会。体验章节只有一章,现在来看是个遗憾,希望快点出正式版
苦乐茶
2020/11/24
家园卫士
3.3
竖屏
弹幕
策略
期待
超级缝合怪可还行,哈迪斯+弓箭手,刚玩三局,感觉还可以
苦乐茶
2020/11/5
小小法师
测试
8.4
竖屏
Roguelike
弹幕
玩过
游戏时长 22.9 小时
内容少了点,游戏很好玩,另外,爆盾流无敌
苦乐茶
2020/10/29
不朽之旅
5.8
暗黑
文字
放置
玩过
游戏时长 237 小时
最近几次修改确实有进步趋势,特别是这次大改加强了火蛇,有我在玩的兵装,虽然只让我多爬了一层塔,万神还是动不了……………
我特别想问下遗迹上了先遣服就一天就直接放正式服了合适吗,这么垃圾的玩法,自己玩得开心不,看来先遣服并不是测试服,而是官方私服石锤了。。
苦乐茶
2020/9/17
魔渊之刃
6.1
ARPG
动作
地牢
玩过
游戏时长 11.2 小时
上一次测试的玩家,还是迷之手感,操作很不舒服,玩了半小时就卸载了
苦乐茶
2020/8/20
战魂铭人
7.3
单机
动作
像素
玩过
游戏时长 37.5 小时
开始的一小时我打4分,因为攻击不能转向扣一分,后来发现女老虎大招要12块,算了算了,技能格子有限,不用就是了,银藏还是很容易拿到的,二技能无伤格挡,我一个闪一个挡岂不是无敌了?赶紧升到三级,啥,二技能还卖钱?2分不能再多了………真的,遇到啥困难了,怀孕了大家一起想办法啊
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