红莲和鸦羽
TapTap
神农尝百草
独家记忆
独家记忆
670
玩过游戏
24
购买游戏
6000+ 小时
游戏时长
21
游戏成就
玩过
你们能不能做一下另外一种卡牌玩法🙂,不知道你们听说过没有?一二三是砍刀,一刀两刀三刀,勾圈老K是防刀,防一刀二刀三刀,大小王分别是砍防五刀,7是补血,剩余是零牌,三张一样的是全防(除了千刀万剐,可以防无数刀,包括反刀),4张一样的是千刀万剐。被砍后防御成功后可以以多余防牌反刀。你们可以联络一些知道这种卡牌玩法的一些玩家,能不能做一款这样的卡牌对战手游。😊😋😋😊可以三个人对桌,也可以4个人对桌,5个人也可以。开局每人7张牌,第一大局游戏初始血量三滴血或两滴血或一滴血,一小回合游戏下来之后补牌开始第2轮,直到最后一个人把其他人全部砍死,这一大局结束,游戏按顺序每人出牌。每砍死一个人,下一大局自己增加一滴血。这游戏肯定有马太效应,强的越来越强,弱的越来越弱,所以说5个人或者三个人玩比较适合。玩到后面,两个强的和三个弱的分为两个阵营,分为两派阵营之后,就可以开展为队友防刀和趁火打劫两种新颖规则(一般也可以叫做雪中送炭和火上浇油)(备注一下:一般来讲,第一点,为队友防刀是队友防不住的情况下且把所有防御牌全部出完后,才可以为队友防刀,为队友防刀时一般不能反刀,除非敌方趁火打劫可以反刀给打劫者。第二,被反刀的人防御后可以反刀,反刀时队友不能趁火打劫。一波反刀防不住的时候,队友可以帮助自己防刀。第三,趁火打劫时,只能攻击队友正在攻击的人,不能攻击其他敌人,而且只能有一个人趁火打劫,按出牌顺序进行的第1个队友开始计算,要不要趁火打劫,打劫后敌方成功抵挡且能够反刀给打劫者)。
A是最小的牌,K是最大的,出牌的时候一般先把零牌出一出(J这张牌防御比较小,必要时也可以当做零牌来压10),有一个人没有零牌了,想砍人;或者不想打出零牌了,想抓机会和时机来砍人,那就开始正赛了,被砍的人抵挡住没有挂掉,那这一小轮就算结束,补牌,开始下一轮,最后防御的人先出牌。或者零牌出完之后没有人想砍刀,那从最后一张出牌的开始补牌。这里的零牌规则——单张或对子可以顺着压单或对,只要数字大于等于就可以压,比如9可以压住对8或者对9,对6也可以压住单张5或者对5。
小时候玩过,春节又和家人玩了一些,我自己研发的一种新的定义:千刀万剐一般很难凑,其中4张7的千刀万剐比较特别,一旦抽到不用等游戏开始就可以立马判决一个人死亡,其他的千刀万剐还需要正常游戏,轮到你的时候才可以发牌,其中有人提前砍你,你防不住,只能破开千刀万剐出全防(全防除了千刀万剐,可以防住无数刀)备注一下:4张JQK作为千刀万剐时,已经转化为攻击牌了;因为四张7,游戏没有开始前就已经攻击了,哪怕被攻击者也有千刀万剐且大于7,他也反攻不住,因为游戏还没有开始(千刀万剐可以反攻比自己小的千刀万剐,这种现象非常罕见,几乎见不了)。所以4张7比较灵活,把它专门定义为终极审判或者最强王牌或者王牌审判,比较霸气的名字。4张7应该就是这种卡牌游戏最强的牌了。而且数字7补血,你可以抽到牌立马扔出去,不用考虑游戏开始没有,就可以为自己补血,剩余血量越低补血越多,最灵活的牌——7。我小时候玩的时候没有这种规则,我觉得这一种规则是比较有意思的,应该要有最强的牌才对。(值得注意是,第一,数字七补血只能为自己补血,不能帮助队友补血,这里说的帮队友防刀仅仅是防牌,数字7不是防牌。数字7在自己被攻击的时候,只能在所有防牌出完的时候才能补血,如果自己防不住已经挂掉了,那数字7就没用了,只有活着才能补血。因为数字7不是防牌,被攻击时只能先出防牌,不能提前补血和中间补血,补血只能残血的时候才可以补血。第二,在每一大局游戏开始时,第一小轮不能出攻击牌,只能发零牌,因为一开始有的人牌不好,可能直接就被砍死了,从零牌4开始,谁有最小牌谁先出,多张4的情况下,那就可以按红桃黑桃方块什么的规定一下,第三,抽牌的时候没有牌了,就把打出去的牌洗一下,继续抽。第四,出全防的时候不能同时出其他防御牌,所以也就不能反刀,一般全防之后就开始抽牌了。。不过这游戏比较灵活随便,比如对面砍你4刀就要死了,你出三张K,你可以把它当作全防,也可以把它当作防九刀。再比如对面砍你两刀,你出一张K,你可以选择反一刀也可以选择不反刀)我在这笔记一下,内容有点多😏。
已经到底了