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偌枢ы
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偌枢ы
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发展就是超越自身的边界和本质
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绝海星火观后感
冰冷与炽热所存在的 绝海星火的整体剧情给我的第一感觉就是 冰冷又炽热,冷在亚特兰蒂斯的人们面对灾难选择割舍,热在薇拉的掠夺宣言和在冰冷理性下隐藏的人性与诗意。 其实这种冷酷的剧情非常戳我的点,因为我之所以接触文学,是因为有科幻小说带我进门。用大刘的话说,就是“毁灭的终极之美ᶘ ͡°ᴥ͡°ᶅ”,我的整体审美很大程度受大刘的影响(越是冷血就越是戳我G点🥵),其实不完全是(ಡωಡ),因为单纯的终结太单薄
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赛琳娜剧情观后感
天真的预言 如钻石般璀璨纯洁的心 真的,我从来没想过,自己会因为剧情对一个角色魂牵梦绕,整整两个星期,我睁眼闭眼脑袋里都想的是赛琳娜。 在“繁星谣”中,当执行部队队长说出那一段话,自以为一向百刀不侵的我不禁热泪盈眶。 “在这之前......我一直以为......人死了......就是死了,构造体折损了,就跟废铁一样,没人会记得。” “我以为......没人会......在乎.......但是..
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领域/范围类buff的高度是否有限制
镇楼图 可以看到,同样是奶,琴的高度没有限制, 而猫猫的高度有限制, 这里我的猜测是: 只有主动造成伤害的领域类buff的效果 会有高度限制。 (猫猫主动造成伤害,琴的伤害是被动造成的,只有出入领域/边缘ob才会对怪物主动造成伤害,一直在里面是不会有扩散以外的伤害的↓) BV1o34y1k7Ro 班尼特 心海 有人测过了就不测了(懒) 可以看到,班尼特符合猜测, 但心海不符合,心海和猫猫一样都会主
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四人过H2
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危机合约登顶干员记录
(注:本次统计仅统计最少人记,部分含特例特别说明) 时间线: 危机合约β→荒芜行动→黄铁行动→ 利刃行动→燃灰行动→铅封行动→光谱行动 (特别说明:包含***指已过+还有,有[ ]未说明包含则是未过) (经历过所有危机合约的干员未标记经历合约次数,登顶最多的特例) 一次登顶: 白雪:黄铁行动(2技能) 砾:荒芜行动(2技能) 红:荒芜行动(2技能) 崖心:荒芜行动(2技能) 幽灵鲨:危机合约β
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一天一个退游小技巧(🥶冷知识)
(1)索敌类:方舟的索敌为三帧一扫描(自部署帧开始),敌我方都是如此。 衍生类: ①红哨兵的警戒能够用这个方法稳定使其失效。 ( 详细见meiyou佬的视频:BV1gt4y117fh) ②绝大多数群体攻击都有攻击单位上限(w三技能一颗炸弹锁定128个敌人,但ASH三、自爆小车、煌三、异格炎熔是无上限的),且为多次单体伤害,敌方群攻依照部署逆序触发。 霜星的冰环在下蹲时锁定攻击干员数量(此时未被阻挡
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目前TapTap正在对玩赏家认证体系进行重新的梳理和调整,因此暂停玩赏家申请和头衔发放。感谢您的理解与支持! 「TapTap玩赏家」是群什么样的玩家? TapTap玩赏家是对整个社区贡献优质内容的玩家,如:活跃于论坛和游戏评价区,善于发现好游戏的玩家。认证内容为「TapTap玩赏家」。玩赏家头像右下方会有黄色的五角星标识,进入个人中心也会看到对应的认证信息。「TapTap玩赏家」都来自普通的玩家。
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