ALob.25571765
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万花丛中过
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玩过游戏
7
购买游戏
580小时
游戏时长
4
游戏成就
期待
在放置类里画风很出色
抽卡也没有太非,求正式开测后让我保持这个爆率(事实证明我还是非的,没有系统送的李时珍和白素贞就一个最高等级的都🈚️了……这还是内测)
目前体会不出来氪金程度,要等开服后再看
放置类一旦不氪就玩不爽基本也就走向GG了
这方面感觉动物餐厅做的不错。
提点问题:
1.希望能增加建筑360º转向的功能
2.画面设置太小,感觉越到后面只能用平板才能看得比较清楚
3.玩到后边就是等等等,花时间太长了,需要经常看广告
4.花石头加速为什么无论剩多久都是二十个石头?迷惑
5.出去冒险体力太少,没干什么就要回城,而且探险兑换东西需要的材料多,根本记不住什么需要多少,每次都要点回兑换的地方查看,很不方便
6.仓库任何种类的物品可储存数量都是同步增长显然是不合理的,越是初级的产品,随着后续布局的增加需求量就越大,高级产品就不需要那么快的仓储增长,这方面的比率希望设定的更合理一些
同样后期需要的居民越来越多,在没有技术进步的情况下,居民增速也是个问题
7.客栈的设置比较鸡肋,目前没看出来有什么明显用处
8.任务设置很迷,为什么要三个书院三个琴楼三个戏台这么搞,尤其是正式开服之后图推的没那么快,城市规划要逼死强迫症啊,到处乱塞也太挤了,而且资源和人力消耗大
目前还是测试服有各种buff,等到正式开服没有强力的特殊居民,升级速度变慢推图退不下去游戏体验感估计不太🉑。
玩到十多级就感觉没啥好干的了,希望官方多出点新鲜玩法吧。
建议:
城里既然有居民,设置了书院,那么能不能给一个周期,小孩子长大了之后也能有机会成为特殊居民
歹人爆出来生活物资也太接地气了,木料棉花有什么好偷的,不如爆设施或者珍宝,书也行
城里随机出点可以猜拳的居民,猜赢了给东西?
斗蛐蛐斗鸡什么的安排一下?后期有没有赌场?
建筑里面最好有点东西而不是单纯生产,只搞城建,可玩性不够很难存续
删档内测公测之后不发点什么东西吗?