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Iphigenia
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Iphigenia
万花丛中过
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沉迷各种单机小游戏和创新式游戏,不肝不氪
加入 TapTap 1786 天
IP: 江苏
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【公测探索攻略】荒石高地100%
公测已经拉满,准确无误。#游戏种草计划#鸣潮攻略#鸣潮#鸣潮公测打卡
知恩社长
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【日常刷图】红名怪点位全集【高级篇】
8、灯偶剧场、3只机器人、等级60 注意这个被照射到会禁锢一段时间 9、刺玫菇、等级60、上面有个声匣、管道里有宝箱 10、巨蝎之巢、3只蝎子、70级,注意的从我标注的星星下了洞一直走,有个门、点跳过,无需输入密码 11、棱镜之心、4个、90级。打完有四个成就 12、熊王、120级、新手练闪避的玩具,前期强力推荐来这里练练手 技巧:怪物亮红光的时候点闪避,它一般A2-3下,开始连续A人 13、咕噜
檬涩味
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Tap最强保姆攻略!梯度榜+五星角色全介绍!
鸣潮公测!这份攻略可以让你明白哪些角色值得培养,并且详细介绍了每一个五星角色适合的武器,适合的阵容,声骸以及战斗方式。无论你开局抽到谁!都能一目了然的明白该如何发展!纯纯的做到不迷路!有大佬懂哥可以提供全新思路的,欢迎评论区补充!让玩游戏变得简单! #鸣潮 #鸣潮523全平台公测 #鸣潮公测定档 #鸣潮攻略 #阿探的游戏测评 #游戏推荐
404舍长阿探
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【新手攻略】入坑攻略含自选五星(避雷向)
✅自选指南 鉴心(能奶有盾可聚怪、但协奏慢拖节奏) 卡卡罗(雷系大C、对单输出爆发一体、下个池子有限定拐补足伤害) 维里奈(五星奶、开荒优先级高,自带名刀,可奶可辅,万金油!) 安可(脱手火C、配合队友伤害爆炸) 凌阳(冰系大C,缺乏合适套,未来可期) 想补关键命座留着.,常驻会歪的 优先级维里奈>卡卡罗≈安可>鉴心 雪豹未来可期,现在就是很拉,不建议非真爱选 🎮 预抽卡的选择(活动很长,先别选)
檬涩味
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【女神异闻录:夜幕魅影】1.1版本全角色启示卡推荐 0425更新YUI
50级后,我发现群里的小伙伴都在问启示卡的搭配问题。于是我花时间做了一点整理,仅供参考。 有异议和疑问的,欢迎在下方评论区留言!你的建议是我优化攻略最大的动力! 有人说纯文字没有图片看不下去,于是我去官网抠图加了角色头像[表情_酷] 但我觉得还是丑,就我这审美[表情_捂脸哭]还得去请教下学设计同学…… 更新: 2024.04.24 1、更新部分角色星部位属性推荐,专武提供暴击的角色才更容易堆高暴击
轻言🍏
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Take Your Confused(P5X 大型新手引导)(新增启示卡搭配推荐)
”不要信任何节奏榜/配队攻略” “包括TapTap推荐的所有配队/卡池规划都是坑(没错,就是所有)” ‘’在阅读本文前,请把自己调成震动模式‘’ 预抽卡选什么都可以,没有差别。4星角色脸不是太黑第二周开始基本会齐,即便少也是少一两个。 开荒不用单体系纯色队(比如各种云玩家推荐的火队),用杂牌队开荒会让你体验流畅很多。直到2章结束再有针对性的培养体系队。 ★ 有2个角色自成体系,需要注意下,一个是p
岚少
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【假未来攻略】超级英雄篇
这篇写给已经玩了一段时间了,但对超级英雄尚有疑问的玩家。 首先说明,这个游戏主要的PVP内容就是这个,零氪相比氪佬肯定会有差距,好在排名奖励不算很多,拿不到高排名也不必太难过。 一、流派 如图所示,目前有六种流派,目前推荐的有闪避、暴击、连击。个人排名:闪避>暴击=连击>反击,击晕和吸血目前不建议玩。多说一点,十天后开启的PVE活动推荐属性是反击、连击。 1.建议:一个流派走到底,不要混搭。 2.
易
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原来区分【属性削弱】和【状态异常】这么简单!
在游戏中debuff卡统称为减益卡,而减益又被分为【属性削弱】【状态异常】【控制】三类。 属性削弱指的是直接对敌方数值上造成的削弱,有提升敌方受到伤害xx%、降低敌方造成伤害xx%、降低抗暴率xx%、降低暴击防御xx%、降低现实防御xx%、降低精神防御xx%等,凡是有这种字眼的统一为【属性削弱】,且同效果下取最高者覆盖,比如柏林以东一级削弱卡,使敌方降低15%现实防御、提升敌方受到的伤害15%两回
游创工坊
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[柜台兑换攻略]银行柜台蓝票/金票兑换性价比分析
月底,一月一期的兑换商店即将刷新 考虑到大多数玩家的蓝磁带兑换完独一律后,仍然会有一部分盈余 做个性价比表单供不知道多出的蓝票/金票如何兑换的玩家参考 (叠甲:备注中的换取建议仅供参考,实际兑换时请结合自身需求和喜好决定) 蓝票物品性价比 表格说明: 1、<独一律>必换,周活固定获取150蓝票,每月刚好够兑换完10个; 2、<低频、微频偏振>为心相突破材料,目前稳定获取途径只有蓝票、白碎影每月限量
海月風船
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全角色攻击 暴击 创伤 生存四维度共鸣十最佳摆放(对共鸣摆放有疑问的请看这里)
来源:转自NGA 作者:欧米嘉·风焰(NGA攻略第一人、数据党,帖子内容丰富,所有理论均有详尽数据作为基础支撑) 部分代表作 大Z形主模块 主攻击副创伤 副创伤要求拉满S形和L形,大Z形主模块下共有2个S形和3个L形,正好全部放入 主攻击副暴击 副暴击要求拉满J形和L形,大Z形主模块下共有2个J形和3个L形,正好全部放入。 主攻击副生存 副生存要求拉满Z形和L形,大Z形主模块下共有1个Z形和3个
泰菲爾
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