战斗玩法是刀塔传奇,这个东西接受能力看个人吧,个人不太喜欢。虽然这个是三年前的“老游戏”,但是对标我个人的游戏经历,2017那会儿二次元游戏对标的是fgo、碧蓝航线、阴阳师、三蹦子,那会儿刀塔传奇这个玩法也不算国内比较优秀的战斗玩法(虽然这种战斗模式一直有复刻,印象最深是拳皇ol)
养成玩法在日式刷素材的那套上把各种奇怪的石头、植物、怪物身体(点名fgo)换成了装备。比较良心的是扫荡券,避免了很多重复刷材料关的垃圾时间。
剧情是主要宣传的地方,角色配音很全,再加上大量的动画演出,确实可以当番看。但是这个剧情二刺螈内味太浓了,可能得一定硬核的玩家比较容易接受。
氪金这块,u1s1,2.5%单抽的三星出货率横向对比不低了(fgo1% 粥游2%)。cy爸爸加持和b站的宣传上看,福利应该也是跟得上,就是这个月卡价格可能和传统的30元包月传统有所出入。
体验了两天,竞技场玩法很普通,各种刀塔传奇like游戏都捆绑了这个玩法,公会战什么的还没体验过。
个人感觉这个游戏不是那种老少咸宜的,它的受众面是那种对战斗玩法没有太多要求,享受养成及时反馈,以及对galgame剧情有喜好的玩家。