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游戏时长
11
游戏成就
玩过
打一星。
造梦西游系列,手机版加上电脑版,这是最差的一款。
首先这款游戏是造梦西游四的手机版,基于电脑版作了一些修改,的确符合手机随时随地的特点,但是肝度太厉害,关卡难度跨度不合理。游戏的各个功能很多很杂,各种宠物法宝饰品系统,孽镜台除魔镇妖塔,真的要长久玩的话占用了每天大量的时间,而且中期开始就要为了各个限时活动列时间表。相当于在正常生活中的每个时间段都安插了不同的活动,对于学生或者是社畜来说完全是吸血鬼的存在。曾经为了玩这个游戏,我直接把成绩从年级前百玩到了倒数。
第二,氪金的系统很恶心
说实话之前在电脑版造四造五充了一点,不足一百,可以说相当值得,即使后来被家长发现挨骂了也不后悔。现在初中平时忙,假期也会和亲戚朋友一起玩玩。不过手机版的氪金真的很烂。全服零氪大佬几乎没有,要是不想充钱就得投入超大量的时间去肝去一点点提升战力,然后借助教官系统推图推到雷卡在琉璃宫九尾狐打不下去了。这个设计,综合教官系统,氪金战力系统,对于整个造梦西游系列都是一个最烂的彻彻底底的败笔,一个词,逼氪,不想氪就玩不下去。很劝退,同一系列的造梦外传有零氪上榜的,同一系列的造梦无双零氪快速提战力,这个游戏不行,烂。
不是我没钱氪不起,而是我觉得你这个游戏真的不配。得到同样的快乐得到同样的游戏快感,电脑版需要的成本小得多。我没必要为了一点情怀去做这种舔屁股的事情。
第三,游戏圈子烂
各个公会联盟的大佬歧视萌新歧视零氪很严重,根源就是零氪玩不下去强不起来。大佬会给萌新丢宠物,意思是自己的一个小宠物也能比你整个角色都要强,但你仍然要舔着脸去求着带,意义不言而喻。
最后谈一下零氪玩家的事情
有看到别人说零氪四十万战力什么的,正常,这个游戏是肝度(养成)游戏,肝一肝总归好,可以提战力,但是相比于其他游戏,需要的时间太多。之前是初一,那个时候网课三个月,每天定闹钟凌晨五点开始打,一关一关,一个装备一个装备,一个碎片一个碎片地肝。每天凌晨打,网课下课打,晚上写(糊)玩作业打,最后,实力限制,战力到了七万(还是九万记不得了),彻底肝不下去没有精力了,删了。每天接近5个小时,三个月,没玩下去。大佬随随便便有的吸血经文,冷却经文,60+的宠物,我每个都需要肝很长时间。学生个人能力的局限性在此,所以游戏的确没玩下去。更何况后来我学画画,学编曲,玩别的游戏,碧蓝航线,香肠派对,更没时间了。
可以说我同时在玩的那俩游戏,随便哪一个都比造梦4手机版做的好。
后来一个暑假,我用大致相同的500个小时,把初三的物化数学加上一些零零碎碎的高中化学学了一遍,然后还把香肠派对上了巅峰。总结,比你游值。这么算一下,我是白白浪费了初一的大好青春。现在初三,没办法像初一那个时候一天只睡5小时不打瞌睡,已经为此后悔了。
总结,这个游戏,体系做的很完美,骗氪做的很充分,不氪不肝玩不下去。消费玩家的造梦情怀,相比于同系列的其他产品,相比于开个机上个网就能玩的更舒服的电脑版造梦西游四,我想这个游戏最后还是早点死一死吧。
出于对造梦12年系列的尊敬,我没打脏字没用流汗黄豆。但是造梦西游四,归根到底,业绩再好收成再好,本质上绝对不是个合格的游戏。
已经到底了