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编辑部替补
独家记忆
独家记忆
166
玩过游戏
0
购买游戏
1059小时
游戏时长
1
游戏成就
玩过
游戏时长 115 小时
💰氪金度:
拉满,我甚至感觉运营商开发者的初衷已经从自己所说的做好一个游戏变成捞金了,游戏里面随随便便活动礼包就是一个128马内,贵的同时支援也不多。看上去二十抽保底送一个金色。但是玩到后期你就会发现,什么金卡?那不就是平民卡吗,蓝卡紫卡是什么?紫卡存在的意义就是图鉴加属性,蓝卡也是。也就是说,你运气不好的话一个二十发就拿到一张平时用的普通卡,其他的都是待回收的乐色。
🕹️耐玩度:
这个主打一个看你手机内存了,内存空余多就留着当收菜游戏,一天也就两个小时基本上可能早上一个小时晚上十几分钟你就完成了一天能做的事。看着我114个小时的游戏时长,事实上我玩了两三个月了。游戏活动挺多的但是,剧情是一点都不打算推进了。咱就说策划啊,把江湖奇遇删了了吧,那些福利改成主线送出去得了。我玩这么久了愣是看着你层出不穷的活动没停过,剧情是一点更新都没有。反正就主打一个收菜挂机,主线也是卡着等级慢慢熬,白天一收把那些事做完,晚上一收打个主线就可以睡觉去了。
🧩系统差异化:
平衡是真的不想说了,所有想玩是人看过了:开局一定一定要玩吸内拳,内功主打吸星魔攻,主修阳拳,不知道搭配就找攻略。相信我,这个套路是亲儿子系列。在我们那边就是全服卷这一个套路,不用就是打不过别人,别说什么属性克制,相信我,拿这个随随便便打战力比你高的。我都想让官方把其他卡删了算了,就放这几个卡,然后人土豪们疯狂卷。
🃏抽卡体验:
相信我,前面抽着满是惊喜,后面就是完成任务,今天送了十连抽啊!赶紧抽一下,抽完就可以下线了,结果都不用在乎的。
总结:这个已经变成氪金传奇的模样了,捞金活动层出不穷,真正的剧情什么的已经没有了,这个游戏甚至可以直接改名叫无名农场。我看不见一点江湖的样子,全是挂机 充钱。。。
玩过
这是一条入坑两天的萌新的评论:
首先第一个不好的体验就是——卡经验!我两天吃经验的都是占卜师,现在才18级,其他的角色只能吃低保到八级。升级奖励的拿法跟挂机游戏一样,这是卡牌策略游戏吗?唯一还好的一点就是等级之间没有太大差距,只是抽卡次数和一点点牌库的差距。
第二个就是——平衡问题了,我两天一张金卡还是潜伏者的,其他的基本上都是低保送的卡,碰上那些牌好的就是几张牌才能勉强换掉一张,而且越稀有的卡机制就越恶心,萌新根本混不下去
第三个就是——匹配机制和卡牌衔接的问题了,匹配还能勉强理解,毕竟游戏毕竟小众人气不高,但是我才黄金五给我整个钻五的是不是过了点啊!!!还是两次,两次还都是一个人!!!真的全程被高级卡吊着打。然后就是卡牌衔接问题了,因为这个游戏真的与其叫做狼人对决还不如叫做运气对决。对局完完全全靠运气大于靠策略,再高明的战术也顶不住卡牌问题,开局运气不好来个两三张高费等你有牌出的时候人家都成型了,这怎么打?我就玩过三十多把吧,已经因为运气问题输了七八次了也。
可能有人会想说:这是牌没组好的问题,但是一个萌新能有什么牌呢?这个游戏肝不生万物,金币换卡包的代价又是1000:1,真的就是让我有一种感觉就是,这是个养老游戏>这是个策略游戏。
💰氪金度:
很大很大很大,单纯买卡包的话不算折扣¥30:1的换比。特惠买的话大概每天一次的6:1,传说卡不能靠合成只能抽,总的来说想快速填充牌库基本上只有一个选择——氪。因为金币获取渠道是真的少,平民只能说看运气多攒几张好卡看能不能打一打土豪了。但是运气不好就只能去打下平民玩家,以及非酋玩家。
平替炉石是不太可能的了,这个只能说是低配版。萌新还是等福利起来再入坑吧,像我这个时间就非常难受,只有最基本的福利吃,上分看运气,除了第一天抽卡包抽了个十来包以外,今天就单抽了几包升级奖励的卡包。
已经到底了