玩了几天,感觉中规中矩,没有让我感觉眼前一亮的“特色”
不过bgm很不错,这个好评
关于剧情,感觉每个角色差别都不太大,这一点希望借鉴一下dn每个职业剧情差别更大一些,和npc的互动方式不同,这样也给人玩不同角色的动力,不过工作量肯定是会更大了
副本掉落没有保证本职业的装备而且一天只能掉一次,这是谁想的主意???给我出来我替你加个buff
玩奶妈奶人加护盾的时候真痛苦,老选不中,要么您就有个设置固定奶妈把血给最低的人要么就改改那个…那个…【怎么说来着x
再就是前期强化石获取方式太少,看商店礼包已经预测到要重氪了。
建模,除了战士和弓箭其他真的很一般,不过原画画风还不错,这俩角色的贴图也挺小清新的
时装,真丑,能不能好好搞一搞外观,公测了以后出个时装设计大赛啥的吧
打击感没有,希望改进,这玩意玩着没有手感啥也没有,真的很微妙……
以及,剧情里那个红毛的浮士德是不可攻略角色吗,我好喜欢他(◍ ´꒳` ◍)