古川
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编辑部替补
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万花丛中过
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这个游戏最吸引人的,无疑是开放世界清新靓丽的美术风格。虽然这种很日系的游戏画风给人似曾相识的感觉,但是亲身体验之后,依然感觉做的很不错。
下面会说为什么我给这个游戏2星的评价。
第一个原因,就是卡池恶心人。当你非常想抽到某个五星角色的时候,你不得不面对那个角色混武器的标准池。详细概率就不提了,我只知道某人花了7w原石,结果只抽到了一个五星角色琴,其他全是武器。
第二个原因,就是游戏的元素反应机制非常不完善。我可以理解一个手机游戏,开服只有两个boss;但我不能理解的是,一个手机游戏竟然搞了个连米哈游自己也无法解释清楚的元素反应系统。在这个元素反应系统里,大部分角色的元素反应,包括火与雷的超载,雷与水的导电以及雷与冰的超载等,玩家只知道有这么一个东西,但是这些伤害到底由哪个角色触发?基础数值到底有多少?这些都是未知数。比如行秋开大切刻晴,那这个感电伤害是行秋的呢,还是刻晴的呢?你游戏公司都不能解释清楚,难道让玩家氪树脂帮你测吗???
第三个原因,游戏后期毫无体验。当打通主线任务之后,玩家每天上线能做的事屈指可数。无非就是做一下每日委托,打打精英怪,挖挖材料。这些日常任务碰到的精英怪,不仅外观制作粗糙,而且打起来也没有任何乐趣。不仅如此,刷取关键材料的副本需要消耗体力,而且收益很低。基本就是每天上去刷几次,哦没体力了。即使一个玩家费经千辛万苦有了一套毕业圣遗物,那又能获得多少快乐呢?耗费了那么多时间和精力,最后只能虐一下风魔龙?只能打一下深境12层那几个恶心人的精英怪?
本来我是不想发表评论的,但是今早收到的游戏内问卷调查里,70%的问题是关于游戏里的名片系统,我就生气了。难道我玩这个游戏,到头来是为了完成某个成就,收集名片的吗????
已经到底了