蒟蒻无双
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游戏时长 19.9 小时
国际服老玩家大半夜闲着无聊,写点东西,算是帮忙解答一下大家看到评论中的一些疑惑,如果还有什么想知道的可以在评论下面问,我会做解答的。
关于像素:
如果说看到像素就不自觉的感到生理反胃或者认为一定是老掉牙的粪作的玩家麻烦退出去走好不送。
像素一直是一种经典的美术风格,可能有的人会认为这只是为了节省成本,如果您这么想那就错了,像素也许会让你感觉到图形上的“简陋”,但是ffbe的像素是非常注重细节的,攻击,准备攻击,魔法,准备魔法,极限技,胜利,濒死,死亡,每一个兵员都有着属于自己的一套动作。这种在保持住细节的情况下让每位兵员都有专属的一套动作总体算下来成本可并没有节省多少。更何况有的兵员自带cg,一个cg兵员制作方大概要做四个月,其中耗费了多少心血大家自然心中明了。
关于回合制:
也许很多人看见回合制游戏第一反应就是“堆数据然后无脑A就行了”,然而ffbe并不是依靠堆数据去推倒boss的游戏,就算带了一队顶配打手去挑战boss,如果不会玩boss也能在两个回合内送你出副本。
我沉迷ffbe的原因就是因为这个游戏开荒boss真的非常烧脑子。
从兵员配装和兵员搭配开始(如何利用自己手里的装备和兵员的技能去击败boss)
到战斗中(什么时候该给debuff和buff,什么时候该压血线,什么时候该缓一缓,什么时候该抢输出,什么时候解锁成就)
一直到最后击败boss,这些都是需要动脑子去思考去想的,尤其是用看起来很弱的人物在最后关头发挥奇效从而推倒boss的那种兴奋感,大概和我首周过零式的感觉差不多吧(x)。
除了和boss正面拼以外,还有一些邪道打法,在游戏的机制下戏耍死boss,至少我个人很久没有看见这种能包含这么多内容的回合制游戏,我个人认为be真的展现了属于回合制游戏的魅力。
关于信赖:
我知道,很多人看到关于be的评论中,发现很多玩过的国际服和日服玩家都在抱怨信赖难刷,怒喷游戏为什么要强制吃土,摧毁游戏体验,垃圾游戏。
信赖是什么?信赖是每个兵员自带的一个强力装备或者插件,但是在你和他的羁绊(参考隔壁某站)达到100%之前,你是用不了也取不出这个装备和插件的,每个角色的信赖都不一样。
如何提升羁绊(信赖度)呢?三种方法,第一种是用特殊的蘑菇力(活动会送)直接喂给兵员,直接涨信赖度,简单方便。第二种是让自己的兵员去远征自动挂机涨。第三种是让自己的兵员上场战斗,每次战斗胜利后有1/8的概率涨0.1%的信赖度。
挂机刷信赖是怎么回事呢?就是用脚本让自己想拿出的兵员带到低体力的副本里面强制刷本,然后用体力不断的堆副本次数,通过耗费大量的体力去增加信赖度。
其实我想说,这完全就是背离了游戏的初衷,游戏本身体力是让你刷活动看剧情打boss的,不是让你在这里挂脚本的。
有那个时间不如去打打活动,很多活动送的装备比一些角色的信赖好很多,甚至直接送你信赖,活动送的蘑菇力只要有选择性的吃,绝对是充足的,就拿我自己说事,我现在rank160,仓库少说也堆过十几只100%的信赖蘑菇力,现在吃的还剩7只(因为完全没地方用)。
宣传挂脚本和骂脚本太肝只会误导新人和强行破坏游戏玩法,害人害己。
更何况目前我所知道的国服优化和国服福利远大于国际服,给个五星好评绝对不过分。