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鸣神永恒
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鸣神永恒
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Hello Gamer!
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暴击,增伤技能(如魔法共鸣)灵气与伤害结果的算法。暴击是不是没有那么强了呢?
玩过岛一,魔之谷2的老玩家,应该都是知道暴击有多牛的,了解罗格咆哮为什么是经典。 首先玩家们都大概的知道,这个游戏,伤害和防御之间是加减法,不像LOL那样比例减伤。 而老玩家们会考虑,暴击,防御,增伤,这个系数的先后。因为乘暴击系数后减防御和先减防御再乘暴击系数,这是两个伤害。 一二代的老玩家都知道,暴击是先乘暴击系数再减防御的,所以任何增伤都和暴击没法比。明镜在一二代就是神技,同时克制明镜的罗格
青梅煮焦茶
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发一贴萌新可能不知道的小知识(持续补充,欢迎指正)
1.献祭宠物熟练度加成和等级有关,大概就是每多一级多一点熟练度。所以刷熟练度可以上五个1级宠物吃20多个经验药,到70左右再献祭,这样有120熟练度。异形初始800熟练度。 2.有几类技能不受封印影响,行动前,行动后,进场。 像坚毅无畏抵抗等都是这类技能。(会不会有人多想,被封了你怎么还能用解控技能哈哈哈) 其中对于行动前技能,如果一回合行动了两次(最多两次啊,连击或者贪婪后就不能神驱了)。这些技
精华
青梅煮焦茶
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巨岩图鉴(链子宠)
望星
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萌新发的攻略
那个首先我也是萌新,但懂了一点点,也没写过攻略,写的不好请见谅。 首先,前期玩的时候,因为食物链等级不好,所以也没什么好的生物,所以就凑合用一个亡灵复活,岩系肉盾,随机法伤,加第二天的异形迅猛,异形迅猛可以用到55链子左右。绑定暗杀技能,然后打技能孔(技能孔最多打5个,5个之后需要融合,打技能孔的时候可以先用价格便宜的盘古石打,等打够5技能了在打自己想要的技能)。等食物链打到可以创造迅猛怪的时候,
星梧
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已经到底了
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