破游戏不如砍树
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万花丛中过
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6000+ 小时
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玩过
游戏时长 46.9 小时
最早参加的是22年的测试,除了公测前最后一次测试外其他测试都没缺席,有小星星头套。总的来说公测非常失望。
1.优化问题。我前面的评价一直在说,你们内测一次我掉电池3%的健康度,公测了发烫问题还是没解决。
(劝我换手机的要么给我钱要么催催某花赶紧开mate发布会,麒麟990玩个休闲游戏还是配的吧?)
2.两年前也就是22年的测试养猫忘了是不是爱好了,总之和其他爱好不冲突;
23年和24年4月的测试非常执着于把养猫弄成一个爱好,公测虽然还是爱好,但好歹不冲突,但又好歹占升级券位置……
我两只猫,一只黏人一只不理人,至今没进过家门,甚至还爬到离我家园有点远的家门口右上角的石头附近。
22年那次测试的猫会进家门,会玩猫爬架,甚至会趴沙发上。公测我请问呢???
很多人的家园会垫高,猫还会跑垫高的部分里去,很搞笑了属于是。
3.挣钱的方式太单一。22年最挣钱的是观鸟,现在是果酱。
这是不是说明很多定价其实不合理?
果酱也不是多挣钱,只是能零成本拿100多金。<但是最宝贵的是人的时间>
提拉米苏和咖啡能赚万把块,但是材料每日限购。
而花钱的时候就跟流水一样。一件连衣裙6300,家具几千,开第10块地已经要6万了。
自己开海钓价格2000、3000、5000,参加内测的时候那什么潮流季的活动也是这个价。
很多人喜欢用慢节奏洗地,入不敷出、投入产出不成正比不叫慢节奏,叫冤大头。
4.意义不明的各种前摇后摇或者动作设计,又或者更确切地说因为技术不够导致的动作不流畅?
当然比22年好多了,那时候没有上帝视角,建房要一个个搓,每放一个东西人物就会打个响指……
5.潮流季我真的不觉得好玩。我的建议是直接删除这个形式。
目前公测的形式还没出,暂时不评价,但是你这个预热活动,只能用又臭又长来形容。
不是让我跑来跑去,就是让我做亏本生意。就像其他人评价的一样,别搞得好像我求这些NPC帮我开潮流季一样。
内测我玩了两遍,已经麻了。别的不说,单说有些任务明确要求参加NPC举办的活动,有好几个活动,我为了潮流季升个级我还得一天中好几次掐点上线。
(隐约记得有个活动是13点左右开的,好家伙不让人午睡)
然后潮流季的食谱,配方需要特定食材和蓝莓酱等常规食材,海滩上有锅但只能做限定食谱,家里的锅只能做常规食物,我就记得当时做个潮流季周常任务我家里海滩两头跑。
你最好是给我改咯。
6.盖房子……怎么说呢,总觉得墙、地板和家具的比例不对,导致很多房子看起来都又大又空,围栏总体太矮,很多带阳台的房型显得有点秃。
只能尽量弄出层次感或者摆很多花花草草能掩盖这个缺点。
已经不是很想玩了,挺失望的。
虽然我现在有40万出头的金币,但我知道根本不经花。
我理想中的慢生活,至少有赚钱的动力和花钱的底气。而不是几百几百地赚,几千上万地花。
我每次测试都写一大堆建议,甚至抽出时间接电话提建议。
反正我是挺失望的。