舰灬z十六
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神农尝百草
独家记忆
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498
玩过游戏
4
购买游戏
3948小时
游戏时长
6
游戏成就
玩过
游戏时长 199 小时
先五星撑撑分,看看乖离的联动,在决定要不要好好写一个评论,打几行评价之后懒癌发作,就先放着吧
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9月1日,马上40级,5w出头战力,不想等联动了,我觉得我快80小时游戏时长够资格说说这个游戏了。先讲讲我的故事吧。我是公测玩家,没玩过内测,在开局卡顿闪退bug崩服一连串攻击下,我玩的也没有很认真,开服的时候不知道id可以重复就守着抢id,然后一天推一章主线,推到5章的时候一方大佬的贴子让我连地都不圈全程懵逼的在玩的小萌新知道了合理分配资源和刷小贩能得到三阶的方法,然后每天在线时间就三小时往上数,推荐的好友基本都不加,就加了一方大佬的群,感谢,这才有了几个像样的好友,慢慢的我也有了几个三阶,玩了十多天的时候,听群里大佬说主线挑战可以快速刷到三阶碎片,才开始推挑战,而且想要全三星通关所以没三星就反复打不接着打了,过程也十分漫长,现在推到8章,等级稍微落后点感觉无碍,冒险点每天照常送满,上课可能会少一两次,id3351求大佬加
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现在开始说游戏,我给了四星,凭感觉给的,我总觉得分什么音乐什么玩法游戏性给星都是扯犊子,扣了一星也只是官方补偿前后落差感太大,不然也是五星
活动还挺良心的,不知道联动怎么样,内容比较丰富,角色塑造有点直白,比如光就要吧偶像挂在嘴边,黑花就给别人起食物外号,不过我个人不太介意,我玩游戏不怎么愿意动脑思考,剧情没有太大bug就好,转盘的玩法很棒,虽然难操作还没有暂停功能但是有时候真的能靠转盘翻盘,挺开心的,角色养成这方面,三阶和二阶都有各自的价值这点很好,裁决:“我是boss一生之敌”,灵石量从补偿之后获取途径就太少了,虽然总比腾讯分绑和非绑那套好,不过我还是看到好多人都在说这个问题,说实在的这游戏白嫖也能玩,金币缺的要死,基本上就是靠时间堆起来的角色养成,不肝不氪就靠天数堆,日常任务和金币本完成了不到7天就能全50潜能一个三阶,活动的时候就是攒金币的时候,一次一百万不是问题
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冒险玩法,冒险是这个游戏核心玩法了,三阶偶遇(虽然一堆薯片)的时候还是给人一种这次一定能出整卡的感觉的(碎片都没有),电话亭有点坑,红色全做完,奖励不错,橙色电话亭没什么用,不用废冒险点领,小贩是底片和礼物的重要来源(非内测玩家往往要一段时间才能知道,这时候已经浪费不少资源了),照骗社,偶尔也会有惊喜的,建议三张二阶照片换,和五张二阶能换到的三阶碎片数一样,总体来说不错的玩法,消磨时间挺不错的
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好感系统,玩了十五天才知道三阶要达到一定好感才能在地图上遇到,在此之前根本不知道,只以为那是公开的情报,看来是我天真了,角色剧情比较随意,但奖励确实不错,尤其是底片和积少成多的钻石,友情提示,男孩子也喜欢戒指哦。
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对游戏的建议
1:活动入口,小游戏,都可以设在冒险地图(游乐园的粉色帐篷的灵感)
2:转盘暂停系统(手残伤不起)
3:加载提示,提示点有用的,比如什么小贩比商店便宜,比如三阶偶遇要一定好感,你们不说,我上哪知道去又不是人人都是内测玩家
4:取消橙电话亭,或者奖励全改邮票(6袋薯片没用根本不想做地图还一直提示)
5:手机在自己碰到偶遇后不要黄屏,退出冒险地图时不要提示,看到红点点进去了结果是自己碰到的
6:好友推荐点活跃的好吗,单机游戏交互系统推荐一群玩一半不玩的什么鬼
7:冒险点时间bug修复啊,上限两次,三小时上去送一次后还要等两个小时,这种bug还有的吗,或者干脆在整点比如8.10.12点整分别回复次数。
8:卡顿,有些手机散热不好手机发烫然后游戏卡顿
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最后讲个鬼故事,一方大佬群里有人说39级已经是死鱼了,我?????这莫名的优越感怎么回事,等级高低有什么实际作用吗?惹不起惹不起。