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编辑部替补
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3074小时
游戏时长
42
游戏成就
冬季测试
游戏时长 13.2 小时
是的这次测试我又赶上了,因为确实bug比上次测试少,游戏体验改善了些许(只是些许),多给一颗星。
但系统总体还是不太稳定,真的难受,不玩吧心痒,玩吧bug影响体验。
这次测试其实比上次好多了,但还是玩得不痛快,一会儿地块选中偏移,一会儿建筑数量卡住,一会儿发现任务奖励图纸被我提前买了又没补救措施血亏,一会儿成就领不了奖励……空海那个支线是官方关闭任务渠道了还是怎样,突然就显示锁住了,任务栏本来有那个支线任务的,但现在也没了。
主线做到矿洞20层就暂时没有了吗?那我也暂时玩到这吧,可玩性虽然高,但真的费时,最近比较忙,浅浅体验几天就好了。
这次发现钓鱼佬挺轻松的,就是买点饵钓一天普通鱼都挺有赚头。但蟹笼掉率是不是有点奇怪?之前做任务的时候要8个海星,蟹笼下了三次共出7个,后续就死活刷不出海星了,不明白怎么搞的。
最后再提一下矿洞,虽然一开始送了食物,前期下矿不缺体力了,但我想知道你们是打算只捞一波就走吗?后期食物都要自己做了,还有背包镐子体力恢复什么的,你们想过下一次矿要做多少准备工作吗?而且下矿过程中敲几下石头就要手动补充体力,特别烦……先不提数值调整,你加个自动补充体力功能,我觉得游戏体验都会好很多。
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补充一下,那个矿洞真的无语,明明有三个角色可以切换,但矿洞里却切换不了,不带食物根本挖不了几层;还有挖完整层都没出现下一层入口的bug,一定要修!!!我就是因为这个暂时不想玩了的,太坑了,忍不了。
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虽说是测试,但bug真的很多,包括但不限于人物行动突然跳转,操作卡壳,地图不稳定,甚至出现矿洞挖完整层都没出现下一层入口的情况。
时间机制很令人迷惑,种植用的居然是现实时间,这是放置游戏吗?
休息机制是限制5个角色同时休息,但我上床休息还不如直接让他们原地恢复来得快。
我上午用完三个队伍角色的体力,随便让一个角色上床休息后被卡出游戏,结果下午上线发现,我没休息的角色体力回满了,但休息的角色体力还没回满……能想象那种无语吗?
画风就不说了,就是冲画风才期待了这么久,但玩起来却不太如人意,希望能再完善改进。
先玩到这吧,噢还有,下次开测希望主控能有女性选项,并且调整一下剧情色彩,不然我会感觉整个游戏不过是张生的意淫。(言辞有点直接,先道歉,但,大家都懂。)