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屑矢矧
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屑矢矧
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IP: 山东
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关于对部分玩家使用复数账号在排位模式获取不公平奖励处罚通知
在本次数据抽查中,发现以下玩家存在排位模式多开卡房演员作弊行为 以下玩家统一封禁3个月: 268720001 1407120003 22376920004 42523420004 47001920006 49134120001 54728620003 70975720004 81848520004 85541120001 87076220006 101720320004 117632420004 1
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リューズ
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德系副炮射速
国王 105mm高爆,5.5秒每轮 150mm,ap,11.5秒每轮 巴伐利亚 105mm高爆,6秒每轮 150mm,ap,12秒每轮 约克代舰 88mm高爆,4.5秒每轮 150mm,ap,9秒每轮 格奈森瑙 105mm高爆,5.5秒每轮 150mm高爆,9秒到9.5秒每轮 俾斯麦 105mm高爆,7秒到7.5秒每轮 150mm高爆,7秒到7.5秒每轮 提尔皮茨 105mm高爆,5秒到5.5秒每
九十八岁带病上舰
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【游戏机制挖掘】模块血量比例汇总
本贴大部分内容已整合至高斯的游戏机制汇总,若有兴趣了解完整机制体系,可以阅读机制汇总贴: 若后续测得特殊调整过的模块血量,本帖随时跟进更新。 模块血量相关规律: 1、舰船各模块的模块血量是舰船总血量的一个百分比,研发配件、技能等影响总血量的加成同样按比例对模块血量生效。 2、除少数船只特殊调整,每个舰种内模块血量比例相同。 3、除少数船只特殊调整,所有船的HULL模块(即船壳模块)血量均为80%。
精华
屑矢矧
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舰船装甲厚度汇总【已加入航母船壳】
本帖以文字描述的形式收录整理舰船处于水面以上船体表面的装甲结构及厚度。主要意义是作为AP能否碾压、HE能否击穿的判据。 ·主装甲带厚度、上层建筑厚度可以在游戏内直接查看,故不作收录。 ·防雷鼓包厚度参考价值较小且难以测试,故不作收录。 ·权重过低的舰船不作收录。 部分数据不清楚,欢迎大佬指点,如有错误敬请指出。 数据来源:舰萌机制攻略组测试/此生直接提供(部分新船)/wows(远古船及部分历史数据
精华
屑矢矧
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减主炮冷却时间的港口装饰除了这些还有什么?
1.超大法兰西刚出皮肤时退游2个月,这段时间应该没出港口装饰吧? 2.满级的自由飞艇减多少主炮冷却时间? 3.如果还有减主炮冷却的港口装饰,求个图(底下应该能发,这是长帖)
Да да да
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战舰联盟7.0以上全战列舰齐射角一览
缓更 数据来源于更新公告和物理测量,由于物理测量不可避免会出现一定误差,可能存在2度以内的差距 权重:10.0 超大和:33/33 蒙大拿:32/30 缅因:32/35 弗吉尼亚:32/32 H42:30/30 L3:36/40 K2:32/32 法兰西:37/35 查理曼大帝:36/38 英格尔曼兰德:30/30 24工程:30/30 权重:9.6 伊利诺伊:33/33 鲁莽:38/40 路易斯
薇薇微微危 (已禁言)
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结算具体分数怎么算?
现在自定义能由玩家自己测出准确获得分数同一艘船,其击伤伤害,始终与自身血量百分比挂钩 (不与船体自身A,B,C船体血量挂钩,) (不受加血技能影响) (仅自身原本血量,且不使用加血) (仅依靠半伤,过穿,灾害,撞击获取的伤害百分比) (使用加血额外上升) 举个实验得出例子(可亲测) 9级大和 A船体81000 C船体90000 1.其仅靠半伤,过穿,灾害,撞击击沉,且大和不使用加血, 无论大和是否
幹!我也拔起来了
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战列节奏榜(合集)
西弗吉尼亚和加里宁格勒不包含在内 新船仍需观察 本楼将逐级列出战列舰的强度及分析理由 本文字数较多,故进行了排版 从上往下是10级,9.5级,9级,8级,7级 可以按需查阅 T0代表超模船,任何情况选都不吃亏,而且80%情况非常强,非绝活哥不选这船就是自讨苦吃 T1代表基本不吃亏,还拥有一定的特定强势局面 T2代表有有较明显优势,配合一定操作可以达到T1水平 T3及以下代表优势不明显/劣势过于巨大
韵律源点Arcaea
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