云ོ海ོ仙ོ踪᭄ོꦿ
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编辑部替补
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万花丛中过
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玩过
首先,这个游戏你既然要玩 你就得接受回合制游戏的诟病,回合制游戏大家都知道,数值一直是一个诟病,为什么这么说,它不同于原神,崩坏三这种开放世界和自由打击感的游戏,你跟怪物战斗就是玩车轮战这样的形式,而且数值伤害就摆在那里,没有什么操作可以说,你打不过就是打不过,不能说你会操作或者我用一些特定的技巧什么的,回合制游戏不会跟你说技巧,像阴阳师,腾讯的食物语,公主连结这一类的,都是如此,所以这个游戏上线我相信很多接触过回合制游戏的玩家就知道,这样的游戏没玩过的肯定是觉得很新颖,想试试,玩过的也知道回合制就那一套机制没别的了。
其次,米哈游没有做到跳出回合制游戏这个范畴去做到一个全新的回合制,相当于是把回合制那一套搬过来自己改一下这个样子,如果说米哈游真的想搞一个全新的,不同于传统的回合制游戏,那他就不可能不知道要去重新定义这个新回合制游戏的定义,再者说,从星铁现在这个游戏的体验和玩法就能看出来,这个游戏就是个套皮的缝合怪,别杠,你可以去找那些游戏大佬,你听听他们的看法,绝对跟我的是大同小异,所以说,米家这个游戏真的,玩法和游戏体验真的不是很高,我可以说甚至不如当初原神那会,现在看着热度很高,很多人玩,我敢说,要不了多久,热度一过,,新鲜感没了,马上就变成跟回合制游戏一样的结果,所以说除非你真心想在这个游戏上好好的玩,否则我不建议入坑,相同的回合制游戏我更加希望你们选其他的,而不是这款游戏。
已经到底了