非洲酋长101
TapTap
新游先锋
万花丛中过
编辑部替补
592
玩过游戏
24
购买游戏
4730小时
游戏时长
11
游戏成就
玩过
游戏时长 2 分钟
我反正跑路了。剧情和养成严重割裂,进剧情就是去刷级。前期强行剧情杀强制多周目,我的积极性是一点都没有,直接剧情杀强行开抽卡,然后再开周目初始角色都不给换,策划给你安排的明明白白,顿时感觉不是来玩游戏是被游戏玩。不喜欢慢慢看剧情(反正也一般)的直接氪金(目前测试还没开)抽卡就行了,把传说角色拿完,非传说英雄从面板到技能都有随机性,主观猜测未来是巨大的数值坑。总的来说,游戏的玩法和剧情我个人认为配不上音乐和美术,如果完全重构做单机感觉能有八方旅人那种质感,但是目前来看还是一款标标准准的商业手游,失望太大,这次我先润了。
讲一下心路历程,我刚进游戏还是很期待的,每一步都小心翼翼,大姐死了我还有点惊讶居然一开始就安排一个看上去应该是主角的角色死亡,然后来到城门口就被安排剧情杀,然后告诉我有信标这么个东西。我还能接受,毕竟战旗游戏,确实一命通关有点难,顿时把预期又拔高了一点,做好了艰苦战斗的准备。然后二周目,开始有派遣有任务,有每周计划,游戏感觉来了,但是有点奇怪的是,给我用的角色是几个路人甲,前面那几个主机都没有。然后当我看到那个守护小镇,“绝望”难度,心想有点意思,有惊无险赢了喝口水低头一看,全员升天,有点绷不住了,强行再开一轮我是没想到的。耐着性子往下看,原来是抽卡,整个人醍醐灌顶,这是手游啊你在期待什么呢?醒悟过来之后熟练点开邮箱领资源,再领完成就什么的50抽出头,还行吧。抽完之后就一个传说,打开背包一看,除了传说英雄每个角色都是“独一无二”,哈哈矮子里面挑高个。然后我想再开一轮剧情吧。哎~要10个类似体力的东西才给你玩,我有24个能开两轮不会玩不了。然后开始选角色,一个保底的妹子两个路人甲,我想着把那两个路人甲换成我的“高个”,不行!《本周目还不能更换初始角色》。这我绷不住了,都说事不过三,你狗策划还准备安排我?那我不奉陪了。