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紫银
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紫银
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Hello Gamer!
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超详细攻略(之新手村)来喽,你确定不看看👀?
括号里是解释说明或者另一个选项 困难模式(结算时得到的传承多) 传承点数:355 (这个传承点是在一个帖子上看到的,帖子在这里 我又建了两个档密码和账号都是同一个969688,212199,212177怕你们不会操作详细方法如下 先登录我给的账号,然后使用云存档进入游戏,然后不要动直接退出,接着登录你自己的账号,进入游戏,继续游戏,载入游戏,按系统里面有云备份档案,然后你在登陆就可以有355传承了
精华
柒柒
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重点来啦!!!地图地图!!!!
耗时两天,终于是通关啦~总结下来攻略啥的能找到,但是我特别想知道完整的地图,可是都没找到,所以,我就来把地图发一发~ 西南~ 南~ 东南~ 西~ 中央~ 东~ 西北~ 北~ 东北~ 完啦~
Гλㄟ
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各城镇产出与解锁物品编号(更新中文对应,完结)
以前玩日文版时,自己总结的东西,希望对大家有帮助。 镇子: 1#(1#、2#、3#):1#、2#、20# 2#(19#、20#、21#):19#、3#、4# 3#(4#、5#、6#):37#、21#、43# 4#(37#、38#、39#):5#、6#、8# 5#(7#、8#、9#):38#、44#、50# 6#(43#、44#、45#):55#、22#、39# 7#(55#、56#、57#):45
wasill
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任务需求列表!!!不是产出,是各城镇任务需求!!
半个小时整出来,能看懂就看,看不懂也没办法了,不可能所有任务名称事件全弄上。记住!!!不是产出,是任务需求!!!记住!!!不是产出,是任务需求!!!
Life
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祭典大全
Life
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[资讯]纸片人老婆能在游戏里顺滑地动起来,背后是十几年的图形技术成果
本文转载自游研社,作者:Kong “《位图矢量变形动画技术》让世界充满动(摇)感!” 最近两年,很多游戏都突然变得动感了起来。程度轻的,立绘和CG开始有了“呼吸”的效果,衣饰会像是在风中飘动。而程度高的,则各种画面上的元素都在扭动。 *大概这个感觉(来源:Dao Le Trong) Steam上的名作《Nekopara》,算是比较早利用了这种动画技术的游戏之一。这部已经卖出了200万套,创造了
星星野草
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[资讯]《战神》里划船好玩吗?来看看它是怎么做出来的吧
本文转载自游戏时光 来源:PlayStation Blog,原文标题《God of War Development Diary: Building a Better Boat》,作者 Dean Rymer(圣莫妮卡高级战斗设计师) 在游戏里做船是件很有意思的事。早在《战神2》的时候,Cory(《战神》系列制作人) 就想过要在游戏中加船。可是在系列先前的作品中,加入可操作的船这个概念无法和叙事有机结
星星野草
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一个人独立设计并成功做出一款游戏有多难?
本文首发于知乎,作者狗狗,《战神》Gameplay programmer。游戏葡萄已获转载授权。 这个问题我想从自己现在开发主机游戏的专业角度+这些年的业余爱好和课余活动经验来综合的回答一下,很久没有详细的回答问题了,今天时间比较多,好好回答一下,也可以给有兴趣的朋友看一看我这些年上班的业余时间做的demo,走的弯路。第一次上图,这些图片都是我自己断断续续在工作之余做的demo,里面可以看到我的学
游戏葡萄
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已经到底了
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