刚刚玩完,来给评价。
总体上来说,《纸嫁衣2》在叙事手法上有了新的突破,在人生哲理上有了更深的思考,并且在世界观上有了更丰富的拓展,让人期待后续作品。
从游戏体验上来说,《纸嫁衣2》的解谜元素更加丰富,总体难度也有所增加,需要玩家做笔记的地方比前两部作品都要更多,这也就几乎注定了半夜窝在被子里偷偷玩的人怕的不只是人偶,还有要做笔记的解密……谜题的逻辑性和严谨性也相当不错,我期待后续作品在这一方面有更大的突破。
再说说恐怖元素。如果真的如洛夫克拉夫特所说,最古老又最强烈的恐惧来源于未知,那么从《十三号病院》到《纸嫁衣2》,新场景的出现都能带给人们未知的恐惧。一扇还没被自己打开过的门的后面有什么?这种恐惧总是很强烈。再加上中式恐怖元素以及优秀的恐怖气氛渲染,让这部游戏也能妥妥地把人吓到不敢熬夜……但,在我看来,《纸嫁衣2》的恐怖程度要低于前两部作品。《十三号病院》的恐怖点更加出人意料,而《纸嫁衣》的第一人称叙事更具有既视感。
最后简单讲讲这部作品所蕴含的道理。女主一直在说这个村子的愚昧和腐朽,其实就是在批判封建陋习,反对封建陋习的主题即使在今天也有非常重要的社会意义。而这个游戏对于人生的思考,也借着在最后与六葬菩萨对决的女主之口讲了出来。我们不是谁的转世,也不是谁的替代品,我们不服从所谓命运的安排,我们自己的人生,就应该自己走好。这,就应该是一位优秀的进步青年所应有的积极思想。(女主好勇……)
总结:游戏性很强,解谜的复杂程度和丰富程度都稍稍大于前两部作品;恐怖程度个人认为小于前两部作品;补充了世界观,为后面开发更多故事起到过渡作用。是一部好作品,很值得去玩。(而且游戏里有些地方女主的吐槽好有意思……)
那首民国时期的歌很好听,虽然在唱片机里播的时候我其实挺害怕的,因为那个地方看起来就不太正常……但后面结束的时候,当我看完了整个故事,再去听那首歌,只感觉可惜和感动。
我不信来世的说法,但却希望少平和小红能有来世,再续前缘。真是奇怪啊……
更多有意思的地方,以及更多深刻的道理,要大家自己去体验了,不说了,我二刷去了。
还有,期待下一部作品!(இдஇ; )gkdgkd!(慢慢来也没关系,重要的是质量(´-ω-`))