双狼
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万花丛中过
万花丛中过
编辑部替补
8
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3小时
游戏时长
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游戏成就
回归初心
纯浪费时间,多的我是不想说了,如果有人觉得这个游戏好那请自便,我已经被恶心到一句话不想说了,就这也好意思拿出来,还想和梦战,天地劫比,这是我今年听过不是最好笑也差不多的笑话,想洗地的肖子,不要来沾边,快去伺候你的虫d吧。
美术画风写实是吧,有几个好看的,搞几个国风的人很难吗?非要搞欧美那一套?
就这养成机制,比天地间要复杂要繁多,人物要抽,机甲也要抽,就给那么一点碎碎的奖励,还好意思说福利升级?开个内测连个十连都不发,保底机制更是恶心到令人发指,为了抽点东西不停的肝。
优化操作,界面一点都不干练,极其的麻烦,当时有人和我说对他期待是能和天地劫开服拼,我当时就说我不相信,现在看来,我还是保守了,真是让人可笑至极。
战旗的圈子本就小,然后又套上机甲,里面很多模式成就打法就是天地劫的转移,然而,操作难度呢?还要比天地劫高,普通玩家玩这个东西就是一个折磨。奖励还被剥削的更少,抽的东西反而变得更多。
天地劫我是仙剑联动入坑的,连续两个联动跑了很多人,但天地劫的开服福利和很多副本的奖励,让我在开玩的,前半年甚至更久,完全没氪金也白嫖了很多抽,剧情也引人入胜,毕竟是有原作的加持,而这个呢,我真是不想说什么了,他有哪个一点能比上天地劫?就这还想开创所谓的新战旗高度?不要在这里ex我了,垃圾纯粹的垃圾,只能说有几个少数的妹子还算好看,其他的呢完全没有,就是完全没有,折磨,我浪费了时间被折磨!子虫,我*****列祖列宗,天地劫,这个好游戏现在变成一副半死不活的样子,你装模作样,浩大声势,搞出的这个游戏也是一坨答辩,我因为情怀和对国风的喜爱继续玩着天地劫,但是我要告诉你,你这个游戏就是一坨答辩,谁爱玩谁玩,你爱怎么说怎么说,那是别人的权利,我也不会因为这个去抨击他人,但是你这个游戏就是纯粹的LJ。
想洗地的,人身攻击的,如果想要送马就尽管过来,想钱想疯了,无耻到了极点的东西,从此彻底避雷,天地劫不凉我会继续玩,但是这个,你自己留着当宝吧!
玩过
玩了一年多了,没有开时长,现在又快十一了,姑且比较闲,写一下评论吧。
本人高三毕业后才有的智能手机,经同学推荐玩了这款游戏,可以说是本人第一款玩的很久的二次元养成游戏。总体来说感觉不错,总共微氪1000+,现105级,六星除了史尔特尔和铃兰全有,五星差几个。高资一共五次,资深应该是三次。
因为之前二次元游戏玩的比较少,话说基本也没时间玩,毕业后尝试了不少,但现在也没留下两个,方舟算是其中之一!
优点很突出,足够精美的立绘,足够宏大的世界观,风格以冷色调为主,让我个人感觉良好!而且玩法另辟奚径,塔防!这一点真的很好,当时大多数人对塔防只停留在保卫萝卜水平,而方舟使我眼前一亮,相比一大堆烂大街回合制,实在是舒服!
还有就是并不过度肝,的确,活动确实少,但对于我这样的大学生,这样还真不错,出了活动就腾时间大打一场,抽卡一波。没事儿就安心长草提练度,顺便带小号。
然后就是氪金问题了,在经历了一大波游戏后,我可以确认,方舟是少部分可以零氪,微氪成为大佬的游戏。当然土豪重氪我们比不了,但相比一些氪金狗游,方舟已经比较良心了。月卡非常值得,皮肤的价钱也是良心,只要别上头,什么都好说。
但毕竟是抽卡是游戏的核心,对此我也比较不爽!当我身为菜鸡时,就是超级之歪,一直到小刻的池子才开始稳定出up,这真的是够呛。而且必须要说的就是心态的变化,刚开始洁哥开局,幻神一个没有,但当时也不是太在意,这么多六星,有一个是一个呗,歪了也认了。但是当我成为百级左右的时候,我感觉到深深的恶意!!!
我的小号70多级,森蚺池子一个十连轻松出货!我100多级的大号,头铁100发,几乎废了家底,歪了三个六星才出!当时真的气的不轻,但想想我之前也不算非,不就是歪吗?!我认了!结果到了史尔特尔,一般40保一个6星,小号就出了,大号就偏偏又歪了个老板!我真的是呵呵了,对老玩家真的就背后偷鸡?!之前我是不信的,我只能说我保留意见!身为一个普通玩家,偶尔头铁一下可以支撑,出一个我铁一个,谁受得了!我明白,这是因为我人物快齐了,所以出一个就想要,但我也不是次次想白嫖出货,我一点儿一点儿攒的抽全打水漂,谁不火大?!
以上抽卡问题告一段落,只能说是有褒有贬!圈内总有话说小号就比大号欧,我不知道是什么心理?!但对于老玩家,我不觉得yj做的很好!
之前说了,方舟带给我很多快乐,但我在此也有吐槽,毕竟我不是舟卫兵,我只是一个穷大学生党,只想好好耍游戏。
缺点也比较突出吧,总有人提改名卡,签名之类的,说实话我并不在意。养老婆就是舒服,别的我不管。然后就是塔防的弱点,玩法的单一性,肉鸽很不错,但是还是需要改进,新老兼容更好一些。然后就是交互,如一些人所说,真有一种打单机的感受,和好友的交流微乎其微,这一点有必要改进。还有这么久了,也不考虑扩建?!
最后还是核心问题,干员!老干员的强势有目共睹,虽然法伤火龙娘出场展示了隐隐的新幻神势头,但是情况依旧不容乐观。下一步呢?!需要多强大的水平来顶替老板,小羊这样强势无比的天花板战力呢?至于史尔特尔问题,我并不觉得是什么崩坏号角!她只不过是填补了六星法术近卫的缺口,当然本身强度确实不低。节奏狗的乱吠请忽略,怎么?!一个史尔特尔就要其他的六星近卫休息了?!👴笑死了!
但是必须要提的就是人物出的速度,出的太快,形象不够丰满,你总不能叫人天天翻档案吧?!而且老干员的剧情太少了,让人感觉坑根本就填不完!再就是,五星干员人数太多,抽个五星某些程度上比六星还难,我不禁想起我一发十连出小刻,然后一共爆抽43发才把拉普兰德聚回家!这个问题如果解决不了,对于新手来说,就不太友好,对于期待满图鉴的老玩家更是十分难受!
建议后期主打剧情设定,人物形象塑造,即使是来一些回忆关卡也可以接受。总而言之,少出人,多填坑,思考新关卡,新玩法才是成为神级游戏的方法!
我很喜欢这个游戏,真情实感,无论是限定池子头铁,还是霜星和大爹的刀片,我都无所畏惧!但我永远不可能因为喜欢而无限度的氪金与浪费感情!我希望你们越做越好!一星给老婆,一星给设计,一星给我的快乐,一星给我氪过的金。最后的一星我准备观望一段时间再思考是否加上。
一年多了,我已经习惯了方舟在身边的存在,我猜我会一直玩下去,直到终焉的到来。即使未来让我太过失望,我也不会离开,我至少还是会每天点开看看我的老婆,关注一下变化,但想必那时就已经成为彻底的咸鱼了。十一,我将为史尔特尔再努一次力,毕竟我觉得这是一个标志性人物,方舟未来的走向已经初现端倪,我会尽力得到她。这可能是我再后一次下定决心在月卡之外氪金,我要见证下一个时代。也许我是错的,不过无所谓,我只是想好好耍我的游戏,而不是浪费时间!
最后,声明一点,杠精,喷子和孤儿勿近,我已经受够了各种***到处狂吠。我卸载了贴吧,退出各种群聊,除了和好友共谈外,我不再和任何人谈及方舟!连玩游戏都一天到晚以自己为中心,出点儿消息就狂带节奏的nt,我再也不想碰到一个这种货色!
至此,我的评论结束!希望未来会更好!
已经到底了