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游戏时长 138 小时
希望大头能看到,游戏本身很喜欢,现在唯一不舒服的地方就是属性球。我有个建议,出行会触发拼点事件,拼点赢了可以涨相应属性点。你这设计不就是导致偏科的原因吗?我本身号运气还不好,发展就不评论。如果想消除这种偏科的情况可以把拼点事件奖励改成增加其他种类点数,概率平均。就比方说我学识很高,我去学识拼点,赢了可以涨其他四中属性中的一种,这样偏科慢慢就调过来了。
有的人发展很平均,你们根本体会不到发展不平均人的痛,我现在9级学识91,酒量21。而且我还是在有buff的情况下宅在家的,如果不宅在家早就10级了,根本不敢升级,偏科越来越严重,这个问题不解决就会非常难受,不知道大家有没有这种情况,有的把我顶上去让大头看到
------三倍机制分割线------
评分我不改,我不会因为三倍机制改变对游戏的看法,但是依然希望官方看到我的意见。你怎么处理这件事和怎么给奖励我不管,你不给我依然可能玩下去,但是你要清楚自己错在什么地方了。很多人一直在争论三倍到底是bug还是机制,原因就是官方是否在游戏里提出。如果你在抽卡页面有关于三倍的描述,那就不会有人说这是bug,可偏偏你们游戏隐藏了,是,内测玩家基本都知道怎么个机制,但是没参加过内测的玩家就不算人了?你去统计统计昨晚晚上为止有多少人不知道三倍机制,你不在游戏中描述出来那就可以说这是个bug。你要对所有的出卡概率事件进行描述。比如说十连有保底,那十次单抽有没有保底,第十次单抽肯定出紫这个你们也没说过,让那些十连的怎么办?你们游戏要是再这样模糊规则下去那抱歉,下一次评论我会带着一星过来。
玩过
游戏时长 142 小时
-----11月4日-----
这个版本是打算圈钱跑路吗?一个限定皮肤128?你真的以为有人会买?128在王者里都能买到不错的皮肤了吧(王者我现在不玩了)昨天看更新的时候看到很多人喷限定我还在想这游戏也没什么赚钱的点,出个限定就出一个吧,但我没想到直接就狮子大开口啊?主要是还是换技能皮肤,你要是那种不换技能的皮肤估计也就没人喷了。希望好自为之吧,如果想圈钱跑路当我没说
-----游戏开服-----
很少发评论(因为本身可能玩游戏比较菜),先来说一下我对游戏的整体评价:中等偏上,个人还是很看好后续发展,毕竟才刚刚开始,如果发展的好有可能成为一种新的游戏模式,但是如果偏一点容易变成自走棋或者卡牌游戏,首先我不反对每个棋子有自己的强度,毕竟开发者需要资金,氪金者也需要游戏体验,但是也需要考虑考虑我们平民玩家的感受,我的期待值还是很高的,希望策划能用心一点,我也会微氪的。
美工方面基本是每个游戏都需要注重的部分,平面,立绘,皮肤这些东西后续都可以搞起来。
然后就是平衡问题,很多游戏都死在平衡问题,其实明智的玩家都知道平衡问题其实不可能做到完美,但是只要保证平民的游戏体验和各阵型得强度对等就行,至少不能落差过大。
综上来讲我给个四星,不吹不黑,之所以扣一星是因为暂时来看游戏有点乱,具体说的话不好说,但是进游戏之后就有一种乱的感觉,所以扣了一分,但是后续发展我是非常期待和看好的。
已经到底了