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不会伤心的人
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Hello Gamer!
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伤害解构(中篇)
背景: 楼主游戏时间不算太长,也就1000+的时长,但是发现很多玩家都是“高贵终伤论”,简单说就是大家都觉得在各种形式的伤害加成里终伤是最优先的,其实粗略看是ok的,但是仔细推敲就会发现,终伤并不完全是最优先的,在不同的情况下,有些+双攻的装备收益是要大于终伤的。 前言 此帖的目的有三个,目的一:让萌新玩家了解大千伤害的分类及算法;目的二:让对伤害计算有一定了解的玩家在不测试的情况下,能大概估算不
阿啊啊啊星
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已经到底了
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