孙大圣
TapTap
买过即玩过
买过即玩过
万花丛中过
353
玩过游戏
5
购买游戏
2073小时
游戏时长
2
游戏成就
玩过
游戏时长 111 小时
玩了几个星期,作为一位10多年的手游老玩家,一直偏爱卡牌养成类游戏。
由于年龄的增长,家庭的负担,近几年基本只涉猎放置类游戏,但好的游戏不多。阴差阳错在TapTap刷到无双萌将,一番下载体验后,虽然玩法和以前玩过的差不多,但也有些许优化和创新。
总结一下:
优点:
1,没有账户信息的小悬浮按钮,好评👍。作为处女座的我,对于选择一款陪伴自己的游戏还是很苛刻的。基本上现在除了腾讯,网易,莉莉丝,卓航,好像所有厂商都喜欢弄个账户信息的小悬浮按钮,对于这样的游戏,下载下来后,我第一时间不是体验,是卸载。这个其实是很小的细节,但是我真的受不了,之所以放在优点第一条,也是希望黑皮能坚持不要加这种东西,否则我不管氪了多少,第一时间就是选择卸载。
2,画风。对于而立之年的自己,十几年前玩到过网易的pc端游的《天下贰》,满满的泼墨中国风,以及后来的《阴阳师》较为中国风的游戏。说实话,无双萌将的画面精细度,人物立绘真的有点模糊,但是就这个泼墨中国风的画风,甚是喜欢,所以其他的不太好,我也能接受。当然,也希望游戏能慢慢挣到钱,把画质做好点。另外说一句,对于游戏目前的TapTap分,我觉得有点偏低,心目中大概8分才是正常的。也有可能有同行恶评,TapTap上这一点可能管控不够好。游戏行业的龙头化,也导致了一些不好的现象,但总得来说,TapTap对于小的游戏厂商还是利大于弊的。
3,游戏类的节奏适中。不管是活动,还是成长,对于一款放置游戏还是不错的,不那么捆绑时间,希望能坚持。另外元旦活动是真的多,每天要花不少时间。
4,功能细节还不错。很多跳过画面,跳过战斗很不错,不耽误时间,放置游戏就应该尽可能减少用户耗时。很多游戏以为让用户花更多的时间对游戏才是更有力的,其实不然,如果玩家觉得一个游戏过多占用自己时间,最终的选择只能是离开,除非是靠这个吃饭,但不是!玩家是只是来放松的,时间投入应该是玩家自己可选择的,才是最优的。另外像英雄的点评功能的保留还不错(建议不仅要有赞,还要有踩,让无用评论沉降下去)
5,还有更多优点,一时兴起,没有提前思考,后面慢慢补。
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缺点:
1,画质。说实话,画质真的有点差,希望后面挣到钱能加强。
2,挂机最长12小时。这基本是所有放置游戏选择的一个度,建议能加长到18小时,这样既能保证DAU,也能更加解放玩家。
3,英雄升级变化小。很多英雄升级看不出来太大的变化。
4,图鉴只有英雄最高等级的图。建议5星,6星,10星图都要有。
5,英雄图鉴滑动,打开有点卡。不知道是优化问题,还是资源不在本地的问题。
6,不能游戏内切换大区。每次换区,要退出帐号,当然,这个不重要
7,雪域迷踪的研发操作模式不太喜欢。说实话大多数玩法还挺喜欢的,这个模拟横版动作手游的操作模式放在放置游戏感觉很突兀,也不太喜欢。
8,活动按钮有点多,有时候都不记得哪个活动在哪里,到处找,有点累。
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大概先总结这么多,都是个人愚见,希望游戏越来越火,爆量大赚,才能使游戏长久。
如有不同理解,请轻拍,欢迎探讨🤝
玩过
游戏时长 28.6 小时
游戏整体满意,希望早日公测,我一定会回来的。简单的说一下这几天感受:
优点:
1,画风不错,很精致,很喜欢,截图不少;
2,音乐也不错,很喜欢中国的乐器发出的旋律;
3,玩法有创新,很多人乍一看,简单的玩一下说像某师,其实我是很不同意的,整体看可能就画风像,玩法其实完全不一样。首先站位随机,1,2,3,4,5站位都是优先攻击对位的,没有前后的概念,还要援助,仔细品来其实就是CCG游戏,设定好自己的卡牌库;
4,秘境玩法挺新鲜的。
缺点:
1,游戏引导不够,很多东西要自己去找,比如提升卡牌的友好度,比如血条头上的buff小图标什么意思搞不清楚;
2,悬赏天地任务奖励和难度区分不够,天字任务可以难一点,或者趣味更丰富一点,然后大量提升奖励;
3,体力制很烦,被迫肝,喜欢放置类的游戏,选择挂自己需的资源的图,经验大家涨得差不多,不会落下很多,除非地图进度落下很多;
4,地图怪物太少,大多数就是卡牌,没有独立的怪物,这样怪物的设定就有局限限,没有新鲜感,没有挑战性。而主线副本中对应卡牌的怪又特别强,挫败感太强,现在内测我3个传说33级都没打过33级的副本,四钱卡在第二个晋升挑战。我很怀疑公测了没有这么多资源,我怎么进行对应等级的主线任务?
5,卡牌(英雄)选择界面亟待优化,有时候?布阵队伍选择一个上阵英雄可真费劲,太难找,其实就是排序不合理,不能按稀有度的同时又按等级排序。
6,战斗界面太拖沓,加速效果不明显,没有自动战斗的设置,没有跳过战斗!
7,要去下一个英雄的契石,只能先布阵上去,不能单独点进每个英雄去调节。升星,妖典消耗掉英雄,契石是否返还,返还了什么没有提醒。
好的,暂时想到这么多,有再想到的再补充。只希望早日公测,游戏越来越好,做长线游戏,把IP做起来,以后赚钱的地方多了,别为了捞一波,毁了这么好的游戏。加油努力吧ˋ_ˊ
已经到底了