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Gray son。
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Gray son。
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Hello Gamer!
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Gray son。
2020/8/27
战魂铭人
7.3
单机
动作
像素
玩过
游戏时长 12.9 小时
到底是给taptap多少钱做推广怎么最近专题推荐都是这游戏?明明作为一个游戏完成度只能算勉强及格氪金系统完成度和数值就已经高得有点出人意料了。凉屋没钱要倒了?这游戏并没有当初预告时给我的惊艳感反而有点粗糙。虽然道歉和修改的还算及时,但就目前版本而言能让玩家体验的内容并不多,随机性是有了,那每次游戏的新鲜感呢?
Gray son。
2019/7/26
月圆之夜
8.9
卡牌
自走棋
策略
玩过
游戏时长 134 小时
新版本没跳过打了一天只通了三次。
个人觉得新增跳过不是制作组的唯一选择,调整给牌的质量和梯度都是不错的解决方案,也当然需要制作组更多的投入。私以为在听到玩家的反馈后才匆忙添加跳过是个有点敷衍的解决方式,但态度诚恳且效果应该也不错。
还是希望制作组能更多注重前期投入这样后期漏洞也不用补救得稍显狼狈。
我很喜欢这款游戏,也希望能做得更好。
制作组和玩家们一起加油。
已经到底了
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