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菌灵
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菌灵
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Hello Gamer!
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菌灵
2024/5/11
三国大英雄
无尽模式丨武将篇
◎首先,第一轮天梯模式已经开放,可以感受到大家的热情,和对阵容的执着。那热情之后是什么呢?是需要更多的剧情。相信对于之后的无尽模式,玩法和选择将再次升级,暂且猜测并期待下。 ◎其次,关于无尽模式,看介绍是取消武将/主线/回合的限制,所有武将未来可期(bushi)。对于取消武将限制,富哥和肝帝估计已经跃跃欲试。在玩法出来前,我建议大家思考一下游戏的阵容和流派。 🔺目前的主流是骑兵,因为快,和星卡
菌灵
2024/5/11
三国大英雄
城池建设篇
◎首先,游戏分为武将收集和设施建设。主线任务基本取决于设施,武将只能提高低难体验。 ◎城池建设看难度知lv字,看lv字知城池数。面对城池,前期收益高,后期收益小。对于新人,三城即可开始高手收菜,每天2局护肝。对于游戏剧情,四城即可逃课上宗6,主线可到宗二但略吃力。 ◎城池建设,新城需求上城等级递增,目前每城涨10级。后期城所需资源无疑海量,每日上限将跟不上新城,甚至完全杯水车薪。所以,城池建设前期
菌灵
2024/5/10
三国大英雄
注氵楼
故人西辞摸鱼游,燕回二月下狮鹫 孤村远城玉石尽,火冻贴来注氵楼 (方便大家注氵,楼内互赞互回)
菌灵
2024/5/10
三国大英雄
郭嘉传丨一
郭嘉传 菌灵 版本升,技能分,技能分完郭嘉崩 铜雀酒,静观又,唤来攻心站桩秀 新手村,高手镇,攀登宗师开郡城 群宫所,营参谋,新宿台五续折磨 #游戏日常
菌灵
2024/5/10
三国大英雄
吕布传丨二
吕布传 菌灵 清风徐徐,马如其疾 神风蹲蹲,早日五层 主线复主线,结局又残局 貂蝉董卓线,混成两百天 政令点点,兵符升升 设施选选,逃课混混 可以拿文字,用来建新城 村镇县郡州,黄金玉石楼 #游戏日常
菌灵
2024/5/9
三国大英雄
无尽乱世模式丨建议向
◎关于无尽乱世模式,想必大家已经有所期待,故提供一些建议,仅供参考。 ◎无尽乱杀模式描述为无主线,无限关卡和不限角色。之前建议仅立排行榜,可能不够消耗玩家的热情,相信官方和玩家都是很持久的[表情_可爱]。 一、技艺,技艺类选项卡片优化。技艺分战技/锦囊/兵符/政令,也相信大家苦兵符和锦囊久矣。 🔺<<技艺培养>>,无尽乱世掉落和天梯设立积分,兑换技艺卡片和氪点。技艺卡片可以培养并替换无尽乱杀
菌灵
2024/5/9
三国大英雄
开发者的话丨建议向
这是第五次建议,同样仅供参考。 ◎这次我们聊一聊游戏主页——开发者的话,可以看到开发者有后续的一些想法和动作。 ①.天梯对战模式,和武将兑换渠道。 ②.大乱斗模式,取消主线和主角的娱乐新篇。 ③.灵帝传,新的传记。 ◎对于三种模式本人的一些观点: ①.关于游戏。其实剧情已经告诉了我们文武路线,政令要均衡。发展,和城池建设缓慢提升。其中,【文代表谋略,武代表质量,设施代表吸金后优化】。武决定
期待值 (最多选7项)
新玩法如约上线
23.1%
新将卡,大事记更新,优化难度
20.5%
提高每日上限
17.9%
工会和boss玩法
15.4%
双向正面反馈,记得维护
17.9%
心累,无建议
5.1%
有建议,其他
0%
菌灵
2024/5/7
三国大英雄
游戏指南丨进阶版
凤凰涅槃弃前难,论坛建设启新章。 梁上音容今宛在,不见当时鲜衣郎。 ◎首先,游戏有群,【点击游戏介绍,里面有群号】。 ◎其次,关于游戏基本玩法为提高城池建设,培养主角过剧情。不做主线的结局叫残局,有英雄和玉石奖励,但没有结局成就丨完成主线可以获得剧情奖励专属角色,单传记共5个剧情,不同难度复用。做主线请注意分支,不要断线,也不要选错主线导致结局裂开。<<想速刷玉石就无脑残局>>。 ◎接着,也再次强
如何评价这款游戏 (单选)
初闻新作已忘归,字字落地皆光辉
明月照沟渠,隔岸待花期
心洁自爱天山雪,只温豪杰天山走
昨日登高今朝举,功过自有日月知
菌灵
2024/5/6
三国大英雄
补充篇丨兵符
【汉】暴击+2% ¦ 爆伤+30% ¦ 攻击+13,火抗-3 ¦ 法防+12 ¦ 兵力150 【群】兵力99 ¦ 速度+8 ¦ 物防+8,法防-8 ¦ 兵力+99,格挡+2% ¦ 攻击+13,暴击+2% 【魏】攻击+13 ¦ 爆伤+30% ¦ 格挡+2%,毒抗+3% ¦ 暴击+2% ¦ 速度+8,攻击+13 【晋】格挡+2% ¦ 物防+8,爆伤+30% ¦ 法防+8,火抗+3 ¦ 暴击+3% ¦
菌灵
2024/5/3
迷失星球
肝不动了,5000关收手
卡了好几天在200关,尻到技能和棱镜(aoe),感觉可以一直刷下去。蹲了一晚上才刷到5000+,不能跃迁到后面10%关卡,究极折磨。背着那沉重的壳,一步一步的往上爬[表情_冷漠]……
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