礼炮其实改联动上限,然后加一秒cd就可以了。
联动上限改了,激斗情况就可以缓解,礼炮会从“强势”到“多一种选择”。占点里飞天礼炮强度其实不高,来个双机枪直接解决。真正麻烦的是地面礼炮车,搭个穿云或者冰爆,礼炮无视护盾。冰爆已经削了,那适当降低礼炮攻击频率就ok了。
第一:礼炮皮肤多,其强度一定会有,这就不用多说
第二:礼炮是基础模块。官方一直以来的思路就是保证基础模块的强度,星币模块实际上分两类,一部分负责改变格局提供新鲜感,天行者改变骨架,穿云能让辅助模块上场。另一部分就是用来回收星币的,如自爆车,抗拒星环,这几个废物到现在也没改,就是让人买了试试的。星币模块不可以超模,但免费模块可以在一定时间内“强一点”(参考榴弹和辉光,榴弹强了一整个版本,辉光刚出紧急削成滋水枪)我感觉这么久不改估计下版本会有针对模块,可能是捕捉网发射器之类的