挺喜欢这个游戏的,因为零氪也能玩,核心玩法也还行,对比星铁我觉得这游戏的回合制比较有意思一点。提几点优化问题:
1.剧情关卡可不可以设置个直接选关,现在每次都要从头拉很麻烦,而且每一章最好告诉玩家总共多少行迹点。
2.在角色界面跳转到荒原合成后,后退居然回到初始界面 ,应该是回到角色界面才对吧。
3.关卡可以直接看到推荐等级,但要点进去选人界面才能看到推荐属性和敌人种类,可不可以把这两样也放到外面,有时候我想看一下这个关是什么敌人才决定打不打,但每次点进入又有载入时间。
4.主角技能可以再丰富下,然后做出差异性,对应不同的角色阵容来搭配,增加策略性。
5.低星心相感觉太鸡肋了,又不能叠,又不能分解,当狗粮经验又少,活动直接给了2个5星1个6星,当拿到第4个5或6星心相时,5星以下就彻底沦为狗粮了,那我宁愿选择别掉低星心相,直接多掉点经验材料算了。
6.这套合成卡片玩法可以再多点花样,例如3张牌都是一个角色出的会产生额外的效果。这个举例不一定合理,只是希望官方能在玩法上再提升。