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竞技者—青龙
“冒险日记”纪念
2022大赏
314
玩过游戏
2
购买游戏
6000+ 小时
游戏时长
8
游戏成就
玩过
游戏时长 31 分钟
因为最近很爱玩这种类型的游戏所以下载了试试,画面简洁,很不错,总的来说很满意,出生随机数据还有各种随机事件很有如题的感觉,但是值得吐槽的点也有(这也是我扣掉两颗星的原因)
1.家庭关系名称问题
我儿女的孩子只有孙女和孙子两种名称,但是女儿的孩子应该是外孙女和外孙吧,这不是最值得吐槽的,最让我抓狂的是我孙子女的孩子还是孙子或孙女?!难道不该是曾孙吗?!
2.人际互动问题
和父母互动只有陪伴和要零花钱两种选项,也不会出现与父母有关的随机互动事件或剧情(除了职业变化),子女后代也差不多,伴侣永远乖巧的在那里不悲也不喜(除了提出买房子),除了直系家人也没有其他人际关系,互动性比较差以致影响部分游戏性(我挺重视这种模拟游戏的互动体验所以这个问题比较影响我的游戏体验,因为越玩越无聊每次后期我就不停的下一年之至死亡)
3.伴侣问题
因为有一次脑补模拟拜金剧本所以找了个高龄男友,等他死了我继承遗产后发现——居然无法另寻新欢?!!excuse me?为什么??我有爱人你阻止我找小情人是为了道德,但我的伴侣死后我却不可以再邂逅恋情我就相当不明白了(那一次气的我直接自杀了,话说还可以随机一下自杀方式或者给几个选项吗?)
4.其它建议或问题7
a.零花钱或许可以根据家庭状况在某个年龄开始随机给直至成年
b.家庭情况或许可以再随机一点,不光是父母,还可以有爷爷奶奶或者兄弟姐妹,子女后代可以有双胞胎之类的,家庭家人之间也可以有点随机事件或剧情
c.学校可以多点随机剧情,好吧整个人生都可以多点剧情,比如和同学同事上司会怎么样,会偶然遇到什么人或事,会突然卷入什么事件,出去玩会发生什么,恋爱可以有点过程,反正我就觉得模拟的人生太缺“人”和“故事”了
d.和前任分手或离婚后,子女在下一年后父母不再显示另外一方
已经到底了