回合制嘛,这个不能锁定敌方不知道是不是这款游戏特色,先抛开不谈,养成方面偶尔有卡等级的时候(也可能我配队不行),活动看着确实比较轻松,但肝起来体力就不行了,这款游戏不是自回体,这样当然也可以,但你们可以改进的,比如添加像碧蓝航线那样的体力储存机制,还有一个问题就是有人说福利送的少,这个因为能抽的角色本来就不多,可以理解。还有一点就是材料本,你们可能有意无意的没有制作武器经验材料(也就锤子)本,突破材料都有,经验材料就没有这咋也说不过去。还有可以制作一种类似崩三深渊之类的,每期能固定获得粉石头的副本,也就是俗称的工资本。慢慢改进嘛,你看看我的勇者,评分就慢慢上来了。我相信你们也可以的。还有就是辟谣,什么限定卡池充钱才能抽这类的话大家看到可以举报的,限定票是可以用粉石头(类似于阴阳师勾玉,焊接的免费水晶)换的,所以游戏不好的地方大家指出来,但别造谣。五星是给情怀,但游戏问题多,慢慢改