檞寄生
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编辑部替补
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万花丛中过
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对比上测,这次不管优化,声效,引导都有很大提升,而且还多了3倍护目这些贴心小功能,比起上次测试真的舒服太多。各种数值啊,还有火毒独大的情况也有改善了。
说说游戏——
画面,幻萌的建模立绘,可以说有一种毒性(起码对我是),不能说多好多优秀,但是看着就是贼舒服,会上瘾,特别是建模(这纸片人我是真的受不了,太可爱了)。游戏内其他的画面,不管色调还是视觉效果都融合的非常好,不会有个别突兀的感觉,整体感极强,单论某方面也不会太出色,估计这就是幻萌了。(PS:有些游戏的UI界面好看,但是关卡还有其他地方画面又会出现各种落差,导致整体风格不融的情况)
音乐声效,中文配音说真的,挺怪,这也是国内声优现状了,价格高,水平和专业度还是比岛国差了不少。除此外战斗的生效虽然改善了,可还是有点不协调,望再改进些。背景音乐还是挺舒服的,就是太少和画面有点不太协调的感觉(内测能理解)。比起画面,音乐方面就真的只能是一般了。
战斗模式,典型拼脸,有舰R的味道还是挺有意思的,游戏的乐趣有时候就是因为随机性,像当初90%概率迂回成功结果翻了,还连翻三次,其中酸爽一般人不懂。
游戏内容,游戏的内容目前来说是非常合理的,各方面的资源关卡,获取路径,至少不会有被卡死一说,不会像一些游戏某方面资源不往死里砸钱你就别想了。另外获取资源的关卡副本数量不会太多,处于一种可以肝,但是也不算肝的位置。另外后宅设定给的福利也是蛮不错的。
如果说缺点的话,其实秘境和世界树还是有点的,秘境忘了上次测试的时候是不是有bufd存在但是这次没有了,和世界树有一个很好的区分,问题是里面的随机事件太少,这两模式本身是肉鸽,有种半只鸽的感觉,大概是这样。
另外就是引导画面,建议在设置那边加入一个整体全方位引导,包括各种货币的获取途径说明,会比较好些,不然萌新真的会有点懵。
总之幻萌加油,程序员能不能过个好年,就看你年前能不能公测了,哈哈哈
已经到底了