画风5星,玩法设计上有点逼肝/氪的嫌疑。。
地图第五层基本是垃圾时间,这样导致了战斗冗长,但为了探资源又没法跳怪
悬赏满3个后再做时,CD固定从6小时开始算,这个真的挺恶心人的。。
拓印武学不能关闭,想不被污染牌库还被石碑红点提醒
建议:
希望能压缩下单局时长(虽然不指望这个了)
后面几层的草药矿石神兵可以固定在祭坛或boss旁刷新,然后可以多加点非战斗事件
悬赏的刷新时间改为统一在0/6/12/18点刷新,或者干脆每日0点刷新3个得了
出牌界面把卡牌名标上可好??翻倍毒跟发现毒这俩张单看卡面就是左右手的区别。。。每次都要长按来看